C++ 数据结构:栈与队列详解及应用
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更新于2024-07-31
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"C++ 栈和队列相关资料,包含栈和队列的基本概念、抽象数据类型定义、实现及应用实例。"
栈和队列是计算机科学中两种基础的数据结构,广泛应用于算法设计和程序实现。它们都是线性数据结构,但有着不同的访问和操作规则。
### 1. 栈(Stack)
栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,即最后插入的元素最先被访问。它通常被称为“后进先出”或“先进后出”的数据结构。栈的操作主要有两个:**入栈(Push)**和**出栈(Pop)**。栈顶是元素插入和删除的位置,而栈底则是元素的初始位置。在C++中,可以使用数组或链表来实现栈。
#### 1.1 栈的抽象数据类型(ADT)定义
```cpp
ADT Stack {
数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n>=0}
数据关系:R={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D}
基本操作:
InitStack(&S) // 构造一个空栈
DestroyStack(&S) // 销毁栈S
ClearStack(&S) // 将S清为空栈
Push(&S,e) // 插入e到栈顶
Pop(&S,&e) // 删除栈顶元素并返回其值
StackEmpty(S) // 判断栈是否为空
StackLength(S) // 返回栈中元素个数
GetTop(S,&e) // 返回栈顶元素的值,不删除
StackTraverse(S,visit()) // 从栈底到栈顶遍历栈元素
}
```
### 2. 顺序栈的实现
顺序栈是用数组实现的栈,通常有一个固定大小的初始化容量,例如`STACK_INIT_SIZE`。当栈满时,需要扩容;当栈空时,可能需要缩容。以下是C++中顺序栈的简单实现:
```cpp
#define STACK_INIT_SIZE 10
template <typename T>
class SeqStack {
private:
T* base; // 栈底指针
int top; // 栈顶指针
int stackSize; // 栈的当前大小
public:
SeqStack(int size = STACK_INIT_SIZE) : base(new T[size]), top(-1), stackSize(size) {}
~SeqStack() { delete[] base; }
// 其他栈操作实现...
};
```
### 3. 队列(Queue)
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,即最早插入的元素最先被访问。队列的操作包括**入队(Enqueue)**、**出队(Dequeue)**以及**查看队头元素(Front)**。
#### 3.1 队列的ADT定义
队列的ADT定义与栈类似,但主要操作包括:
- **Enqueue(&Q, e)**: 向队列尾部添加元素e。
- **Dequeue(&Q, &e)**: 从队列头部移除元素并返回其值。
### 4. 应用场景
栈和队列在很多场景下都有应用,例如:
- **括号匹配**:使用栈检查表达式中的括号是否正确配对。
- **深度优先搜索(DFS)**:在图或树的遍历中,栈常用于深度优先搜索。
- **回溯法**:在解决搜索问题时,栈用于保存当前状态,便于回溯。
- **队列调度**:操作系统中的进程调度常使用队列来管理等待执行的任务。
- **打印任务**:打印机的打印任务通常以队列形式处理。
了解和熟练掌握栈和队列的概念、ADT定义和实现方法对于编程和算法设计至关重要。通过实践这些基础知识,可以更好地理解和解决复杂的问题。
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