C语言图书管理系统:操作与功能详解

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本资源是一份关于C语言实现的图书管理系统的设计文档,该系统主要用于图书的管理操作,具备以下核心功能: 1. **新进图书信息输入**:用户可以通过程序界面输入新图书的基本信息,包括图书编号(最多15个字符)、图书名称(最长30个字符)、单价(浮点数类型)、作者信息(20个字符)、图书是否存在状态(布尔类型,表示是否已上架)、借书人的姓名(20个字符)、性别(单字符表示,如'A'代表男,'F'代表女)以及学生的学号(15个字符)。这个部分展示了如何在C语言中定义结构体`BOOKINFO`来存储这些信息。 2. **显示全部记录**:系统允许用户查看所有的图书记录,这涉及到数据的读取和展示,可能需要从数据库或文件中读取存储的信息。 3. **按图书名称查询**:用户可以根据图书名称搜索相关信息,通过字符串匹配实现,这是C语言中字符串处理功能的体现。 4. **撤销图书信息删除**:如果需要,用户可以撤销之前通过特定名称删除的图书记录,需要有相应的逻辑来跟踪和恢复操作。 5. **排序功能**:支持按照图书名称从小到大进行排序,这通常涉及到数组或链表的遍历和比较操作。 6. **统计功能**:统计某个价格以上的图书数量,涉及条件判断和计数算法。 7. **列出未借出图书**:筛选出所有未被借出的图书信息,这可能涉及到数据库查询或者根据借书人信息进行判断。 在源代码片段中,`void choice_1_input_new()`函数是用户选择新图书信息输入的部分,它提示用户逐项输入图书信息,并在输入结束后询问是否保存(Y/N),体现了用户交互流程。`system("cls")`用于清空屏幕,`getchar()`用于等待用户输入并忽略回车。 整个项目展示了C语言的基本数据结构(如结构体)、输入输出处理(如`scanf`和`gets`)、文件操作(可能用到`FILE`指针)、字符串处理(如`gets`和字符串比较)以及用户交互设计等关键技能。同时,还涉及到了一些高级功能,如数据的排序和查找,以及简单的业务逻辑处理。通过实现这个系统,学习者可以深入理解C语言编程在实际应用中的运用。