"该资源是一份关于面向对象分析设计方法的课件,主要涉及面向对象技术的概述、面向对象开发的各个阶段(分析、设计、编码),以及面向对象方法的特点和建模方法。"
面向对象分析(OOA)是软件开发中的一个重要阶段,它的目标是对待解决的问题进行深入分析,明确系统所需完成的功能,构建系统的模型。在这个过程中,OOA关注的是确定系统“做什么”,而不是“如何做”。面向对象分析的基本任务包括运用面向对象的方法来理解和解析问题域和系统责任,识别出关键的类和对象,并定义它们的属性、操作以及它们之间的静态和动态关系。
面向对象技术的核心概念包括对象、类、继承、封装、聚合和多态性。对象是系统中的基本实体,它封装了数据和操作这些数据的方法;类是对象的模板或蓝图,定义了一组具有相同属性和行为的对象集合;继承允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,实现代码的重用;封装则确保对象的内部状态不会被外部随意访问,保护了数据的安全;聚合是对象之间的关系,表示整体与部分的关系;多态性允许不同的对象对同一消息作出不同的响应。
面向对象开发方法通常包括三个主要阶段:面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)。OOA是首先建立系统模型,OOD则是在OOA的基础上细化设计,定义对象的结构和交互,而OOP是将设计转化为具体的代码实现。
面向对象方法有以下几个显著特点:
1. 符合人类自然思维方式,利用对象、类等概念更好地理解和表达现实世界的问题。
2. 对需求变化具有较好的适应性,通过封装机制,可以将稳定的部分(对象)作为系统基础,而易变的部分(属性和操作)封装在对象内部,减少需求变化对系统的影响。
3. 支持软件复用,对象的封装性和信息隐藏特性便于实现代码复用,类的继承和对象的实例化则提供了结构和操作代码的复用途径。
4. 提高软件的可维护性,由于系统由独立的、自包含的对象组成,修改和扩展相对容易,增强了系统的可维护性。
面向对象建模方法通常包括用例建模、类建模、对象建模和动态建模等,这些模型帮助开发者可视化系统结构,更好地理解和沟通系统需求。通过这些方法,开发者可以构建出更符合实际需求、更易于理解和维护的软件系统。