C#编程基础:一维数组的声明、初始化与使用
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更新于2024-08-19
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这篇资源主要介绍了C#编程基础中的一维数组使用,包括一维数组的声明、初始化和使用。在C#中,数组是用于存储同类型数据的集合,而一维数组是最常见的一种形式。
一、一维数组的声明
在C#中,一维数组的声明语法为 `数据类型[] 数组名`,例如 `int[] myArray`。不同于C语言,C#不支持在声明时指定元素个数,如 `int myArray[10]`。C#的数组声明只是定义了一个引用,必须通过初始化来分配内存并设定数组大小。
二、一维数组的初始化
1. 字面量初始化:可以直接指定数组的所有元素,例如 `string[] strArray1 = {"C", "C++", "C#"};` 和 `int[] intArr2 = {5, 6, 7};`
2. 使用 `new` 关键字初始化:可以指定数组大小,所有元素将被赋予对应类型的默认值,例如 `string[] strArray2 = new string[3];` 和 `int[] intArr1 = new int[4];`
3. 混合初始化:结合字面量和 `new` 关键字,同时指定数组大小和元素,如 `int[] intArr1 = new int[4]{0, 1, 2, 3};`
三、一维数组的使用
数组的下标从0开始,访问数组元素时,例如 `integers[0] = 23;` 是对第一个元素赋值,`integers[31] = 67;` 是对第32个元素赋值,而 `integers[i] = 90;` 会为第i+1个元素赋值。数组的长度可以通过 `.Length` 属性获取,如 `int ArrayLength = Integers.Length;`
四、Array类和数组操作
C#中的Array类作为所有数组的基类,提供了多种操作数组的方法,如创建、查找、排序等。例如,可以使用Array类的方法进行数组的复制、排序等高级操作。这使得在C#中处理数组更加灵活和高效。
总结:
本资源主要涵盖了C#编程基础中关于一维数组的基本概念和操作,包括声明、初始化和使用方法,以及Array类提供的数组操作功能。对于初学者来说,理解和掌握这些内容是学习C#面向对象编程的基础,特别是对于数组的使用和管理,是日常编程中不可或缺的技能。
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