J2ME手机游戏开发入门:单屏游戏设计与实现指南
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更新于2024-07-26
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"《J2ME手机游戏开发技术详解》是一本由李振鹏和龚剑编著的专业书籍,针对Java 2 Micro Edition (J2ME)平台下的手机游戏开发提供了深入的指导。本书共分为多个章节,从J2ME体系结构、有限连接设备配置表(CLCD)和移动信息设备平台(MIDP)的基础介绍开始,详细阐述了J2ME技术的版本划分、架构层次、配置选项和安全体系等内容。
第一章重点介绍了J2ME的基本概念,包括其不同版本的特点、三层体系结构(包括JVM、配置和规范),以及CLDC和MIDP的特性和新特性。CLDC针对功能有限的手机,强调了其兼容的J2SE类、字符集、专用类和安全机制,而MIDP则关注于提供移动设备所需的多媒体和网络功能,如MIDlet应用程序模型、生命周期管理和安全措施。
第二章主要介绍了如何使用J2ME Wireless Toolkit (WTK)来开发无线应用,包括WTK的安装配置、使用KToolbar进行项目创建、编译、打包和部署,以及MIDlet应用程序的基本结构和生命周期管理。这部分内容对于初学者来说是实践操作的基础。
第十四章专门探讨单屏游戏的设计与实现,涵盖了如何设置WTK工程属性、开发环境,如JAD/清单文件的配置、第三方库的整合,以及调试工具的设置。这部分内容对想要开发手机游戏的开发者来说至关重要,它不仅涉及到游戏设计的策划步骤,还强调了技术细节的处理,如图片优化、交互界面设计等,这些都是确保游戏用户体验的关键因素。
通过阅读这本书,读者不仅能掌握J2ME手机游戏开发的技术基础,还能学习到游戏策划和实现的实用技巧,从而更好地进行实际项目的开发。无论是从理论到实践,都能为手机游戏开发者提供全面的参考和指导。"
2011-03-28 上传
2024-09-10 上传
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