UML餐厅预订系统开发详解
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更新于2024-09-09
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"uml开发文档提供了UML初学者的课程资料,主要涵盖了餐馆预订系统的设计,包括系统的业务分析、业务建模(用例图)以及各个功能模块的详细描述,如预约、到达和结账等。课程内容适合想要学习UML的人员进行深入理解和实践。"
UML(统一建模语言)是一种标准的图形建模语言,用于软件系统的设计、建模和分析。在本课程中,重点介绍了如何使用UML来设计餐馆预订系统。系统的核心业务流程包括顾客预约、顾客到达和用餐顾客结账。
1. **系统业务分析**:
- **顾客预约**:顾客可以记录、取消、修改和查询他们的预约,并查看餐桌状态。
- **顾客到达**:分为有预约和无预约两种情况,有预约的顾客需查询预约信息,无预约的顾客可以直接找空位用餐。
- **用餐顾客结账**:顾客完成用餐后,需要进行结账操作,这将更新餐桌状态为空闲或预约。
2. **业务建模(用例图)**:
- **参与者**:Receptionist(接待员)、Staff(员工)、Customer(顾客)。
- **用例**:Recordbooking(记录预约)、Cancelbooking(取消预约)、Displaybookings(显示预约)、Tabletransfer(餐桌转移)、Recordwalk-in(记录现场到访)、Recordarrival(记录到达)、Changebooking(更改预约)、Searchbooking(搜索预约)、Checkout(结账)。
3. **系统分析与功能模块**:
- **预约模块**:
- **显示预约**:展示当天所有预约,并根据当前时间显示餐桌状态。
- **添加预约**:创建新预约并存储至数据库,当天预约会立即显示。
- **修改预约**:允许更改订餐人数、预约日期、时间和餐桌。
- **删除预约**:从数据库中移除预约,刷新预约状态栏。
- **查询预约**:通过姓名、餐桌号、日期和时间查找预约状态。
- **到达模块**:
- **有预约到达**:查询预约并在预约模块中处理到达。
- **无预约到达**:直接找空位,更新餐桌状态为用餐。
- **结账模块**:
- **显示用餐信息**:显示当前用餐中的桌子,选择需要结账的桌子。
- **结账操作**:结账后将桌子置为空闲或预约状态。
4. **分析类模型**:
- 系统涉及到的类可能包括WalkIn(现场到访),Reser(预定),以及其他与系统操作相关的实体类,如BookingSystem(预订系统)、Restaurant(餐厅)、Booking(预约)等。
本课程通过具体的餐馆预订系统案例,帮助学习者掌握UML的用法,理解如何利用UML进行系统分析和设计,包括用例图、类图等核心概念。通过实际操作,有助于提升学员在软件开发过程中的建模能力。
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2010-06-23 上传
2008-12-11 上传
2020-04-12 上传
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2018-12-21 上传
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