Linux编程:套接字与网络编程入门

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"这篇文档主要介绍了Linux编程环境,包括编辑工具如Vi和Emacs的使用,以及GCC编译器和常用的系统调用fork()。它还涵盖了网络编程的基础,特别是socket编程,虽然具体内容未在摘要中提及,但可以推断是讲解如何在Linux环境下进行网络通信的编程实践。" 在Linux环境中进行编程,首先要熟悉基本的开发工具。Vi和Emacs是两个经典的文本编辑器。Vi有三种工作模式:正文插入、命令和ex转换方式。用户可以通过`:w`保存修改,`:q`退出(不保存),`:q!`强制退出,`:x`保存并退出,`:!sh`进入子shell,`setnumber`或`setnonumber`设置显示或隐藏行号,以及光标移动和文本操作命令。Emacs则以其缓冲区概念和对多种语言的支持而闻名,提供了丰富的快捷键和菜单界面,方便用户进行编辑、保存、打开文件以及退出Emacs等操作。 GCC是GNU的C编译器,是开发者最常用的工具之一。在编译过程中,GCC经历了预处理、编译、汇编和连接四个阶段。基础用法是通过指定选项和源文件来生成可执行文件。例如,`gcc -o prog main.c subr1.c subr2.c subr3.c`会把多个源文件编译链接成名为`prog`的可执行文件。 网络编程中,socket是核心部分,它允许程序通过网络发送和接收数据。在Linux下,通常使用C语言的socket API进行编程,涉及到的系统调用包括`socket()`创建socket,`bind()`绑定本地地址,`listen()`设置监听队列,`accept()`接收连接请求,`connect()`发起连接,`send()`和`recv()`发送和接收数据,以及`close()`关闭socket。这些调用结合使用,可以构建起客户端和服务器之间的通信。 在介绍完基础工具和编译过程后,通常会深入讲解socket编程的细节,如TCP和UDP协议的区别,错误处理,多线程或多进程并发处理连接,以及异步I/O模型等。此外,还会涉及到套接字选项的设置,如`SO_REUSEADDR`和`SO_LINGER`,以及网络编程中的阻塞与非阻塞模式,同步与异步的概念。 这篇文档是学习Linux环境下的socket编程和基本系统调用的良好起点,无论是对于初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获取有价值的信息。通过掌握这些基础知识,开发者可以构建出高效、可靠的网络应用。