设计模式学习笔记:图解实践与代码参考
资源摘要信息:"设计模式是软件工程领域中解决特定问题的一种通用的、可复用的解决方案。《图解设计模式》是一本经典的设计模式学习书籍,它通过图形和实例的方式讲解了各种设计模式的原理和应用。本书通常会覆盖23种设计模式,包括创建型模式、结构型模式和行为型模式,每种模式都从定义、结构、适用场景和实现步骤等方面进行详细解析。创建型模式包括单例、工厂方法、抽象工厂、建造者和原型模式;结构型模式包含适配器、桥接、组合、装饰、外观、享元和代理模式;行为型模式则涵盖模板方法、命令、迭代器、观察者、中介者、备忘录、解释器、状态、策略、访问者和职责链模式。掌握这些设计模式不仅可以提高代码的可复用性和可维护性,还能提升软件系统的整体架构设计能力。本资源提供了《图解设计模式》的学习代码示例,可以帮助读者通过实践更加深入地理解每种设计模式。" 由于【压缩包子文件的文件名称列表】提供的信息与【标题】和【描述】相同,即“读书笔记:设计模式学习代码均参考《图解设计模式》”,我们可以推断,该压缩包中应该包含了用于参考学习《图解设计模式》中介绍的设计模式的代码示例。以下是设计模式相关的核心知识点: 1. **设计模式的分类** - **创建型模式**:用于描述“如何创建对象”,它的主要目的是将对象的创建和使用分离,使它们独立于具体类的创建。 - **结构型模式**:用于描述如何组合类和对象以获得更大的结构。 - **行为型模式**:用于描述类或对象之间如何交互以及如何分配职责。 2. **创建型模式** - **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - **工厂方法模式**:定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。 - **抽象工厂模式**:提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 - **建造者模式**:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 - **原型模式**:用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 3. **结构型模式** - **适配器模式**:允许将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。 - **桥接模式**:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立地变化。 - **组合模式**:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。 - **装饰模式**:动态地给一个对象添加一些额外的职责。 - **外观模式**:为子系统中的一组接口提供一个统一的接口,减少客户端与子系统的耦合。 - **享元模式**:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 4. **行为型模式** - **模板方法模式**:在一个方法中定义一个算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。 - **命令模式**:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。 - **观察者模式**:对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。 - **中介者模式**:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 - **备忘录模式**:在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 - **解释器模式**:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。 - **状态模式**:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 - **策略模式**:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并使它们可互相替换。 - **访问者模式**:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。 - **职责链模式**:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将这些处理者连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。 5. **模式应用** 在实际的软件开发过程中,开发者可以根据不同的需求场景选择合适的设计模式。例如,在需要创建对象但又不希望暴露创建逻辑给外部,并且客户代码中也不依赖于具体对象类的情况下,可以选择单例模式。而在处理多个对象的组合和共享时,则可以使用享元模式。 6. **模式实现原则** - **开闭原则**:软件实体应对扩展开放,对修改关闭。 - **里氏替换原则**:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。 - **依赖倒置原则**:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 - **接口隔离原则**:不应该强迫客户程序依赖它们不用的方法。 - **迪米特法则**:一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用。 - **单一职责原则**:一个类应该只有一个引起它变化的原因。 7. **代码示例重要性** 提供的代码示例是按照《图解设计模式》一书的学习进度而编写的,它们能够帮助理解每一种设计模式的代码实现,通过实践加深对理论知识的记忆和理解。代码示例应当简洁明了,具备良好的注释,能够清楚地表达每一步的逻辑,同时应确保遵循最佳实践和编码标准。 通过学习和运用这些设计模式,开发者可以编写出更加灵活、可维护和可扩展的代码,这对于软件设计和开发具有重要的意义。
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