C# .NET Socket 客户端实例与命令交互
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更新于2024-08-30
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"本篇文章主要介绍了在.NET环境下使用Socket编程创建客户端实例的详细步骤。首先,作者引入了C#编程语言和相关的库,如System.Net.Sockets、System.Threading等,这些都是进行网络通信的基础。在W.Common命名空间中的CacheSocket类中,定义了客户端的主要组件,包括Socket对象skClient、IP地址ip、端口号port、网络IDnetID等。
类定义了两个构造函数,分别接受不同的参数:一个是仅网络ID的情况,用于获取配置并初始化连接;另一个则是同时提供网络ID和IP地址以及端口号,以便更精确地设置连接目标。在这些构造函数中,首先调用了一个名为GetConfig()的方法,可能是为了从配置文件或外部源获取必要的连接信息。
CacheSocket类的核心功能在于Cmd方法,它负责发送命令到服务器。该方法使用UTF-8编码将接收到的键(key)转换为字节数组,并尝试通过skClient发送。如果发送过程中出现异常,isErr标志会被设置为true,并调用自定义的ReSocket方法重试发送。在接收数据时,定义了一个缓冲区receiveData来存储接收的数据,并使用变量receiveN跟踪已接收的字节数。
整个代码示例体现了.NET客户端Socket编程的基本流程,包括建立连接、发送和接收数据,以及处理可能出现的错误情况。这对于开发网络应用程序,如聊天应用、远程调用或者简单的命令行交互非常有用。理解并掌握这类代码结构对于学习和实践网络编程是至关重要的。"
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