Android网络访问:HttpURLConnection与HttpClient详解及封装
187 浏览量
更新于2024-09-02
收藏 73KB PDF 举报
"本文将深入探讨Android开发中两种常用的网络访问方式:HttpURLConnection和HttpClient,以及它们的使用和封装技巧。"
在Android应用开发中,与服务器进行数据交换是常见的需求,HTTP作为最广泛使用的网络通信协议,是实现这一功能的重要手段。在Android中,我们通常有两种方式来实现HTTP通信:HttpURLConnection和HttpClient。这两种方式各有优缺点,选择哪种取决于具体项目需求和性能考虑。
首先,无论是使用HttpURLConnection还是HttpClient,都需要在`AndroidManifest.xml`中添加互联网访问权限:
```xml
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
```
### 2. HttpURLConnection
HttpURLConnection是Java标准库中的类,它在API级别1以上就已经可用,因此支持所有版本的Android。HttpURLConnection的使用相对简单,且更易于控制网络连接,比如设置超时时间,支持HTTP/2等。下面是一个简单的GET请求示例:
```java
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
public void connectWithHttpURLConnection() {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL("http://www.jb51.net");
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
// 设置请求方法
connection.setRequestMethod("GET");
// 设置连接和读取超时
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
// 获取响应码,200表示成功
int responseCode = connection.getResponseCode();
if (responseCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
// 读取响应
InputStream in = connection.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
// 处理响应内容
}
reader.close();
}
} catch (Exception e) {
// 处理异常
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect(); // 断开连接
}
}
}
}).start();
}
```
### 3. HttpClient
HttpClient是Apache HTTP Components的一部分,它提供了一个更高级的API,允许更复杂的HTTP操作,如Cookie管理、重试策略等。然而,HttpClient自API级别22起已被弃用,尽管在某些情况下仍可使用,但不推荐在新的Android项目中使用。
```java
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
public void connectWithHttpClient() {
DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
HttpGet httpGet = new HttpGet("http://www.jb51.net");
HttpResponse httpResponse;
try {
httpResponse = httpClient.execute(httpGet);
int status = httpResponse.getStatusLine().getStatusCode();
if (status == 200) {
// 处理响应
}
} catch (Exception e) {
// 处理异常
} finally {
httpClient.getConnectionManager().shutdown(); // 关闭连接管理器
}
}
```
### 4. 封装与优化
为了提高代码复用性和可维护性,通常会将网络请求封装到一个单独的网络访问库或服务中。可以创建一个网络请求工具类,提供静态方法来处理GET和POST请求,同时处理异常、超时和连接关闭等细节。
例如,可以创建一个`NetworkUtils`类:
```java
public class NetworkUtils {
public static String sendGetRequest(String url) throws Exception {
// 实现GET请求逻辑
}
public static String sendPostRequest(String url, HashMap<String, String> params) throws Exception {
// 实现POST请求逻辑
}
}
```
这样,应用的其他部分只需要调用`NetworkUtils`的相关方法即可完成网络请求,无需关心底层实现。
总结,Android中进行HTTP通信时,HttpURLConnection提供了更现代、轻量级的解决方案,而HttpClient虽然功能强大但已过时。在实际开发中,根据项目的特性和需求,可以选择合适的网络访问方式,并通过封装来提高代码质量。在处理网络请求时,要注意线程管理,避免阻塞UI线程,同时要确保良好的错误处理和资源释放机制。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2016-12-05 上传
2021-01-20 上传
2011-12-31 上传
2019-08-05 上传
2015-03-16 上传
2020-09-03 上传
weixin_38689857
- 粉丝: 8
- 资源: 888
最新资源
- lang-3-Projet:语言创作
- mybatis实体注释为中文
- node-imageinfo:一个 node.js 包,返回有关图像或 Flash 文件的信息,例如类型、尺寸等
- 改进的存储
- gunterx
- CSGOContainerStats:Python脚本,用于分析打开的csgo容器的Steam库存历史记录并将结果写入文本文件
- creative:使用HTMLCSS和JAVASCRIPT的基本注册表单网页
- chat_AntDERN_stack
- Sb3Generator.github.io
- PythonKeylogger
- TestProoo:s
- 演示通过easyExcel来导出excel数据
- rigel-social:一个社交媒体网站,用户可以在其中发布、点赞、评论和关注、取消关注。
- super-i18n:jquery插件,用于i18n翻译网站多种语言
- TwoDicePig:将两个骰子猪游戏制作成一个Android应用程序(于2020年1月制作,但于2020年8月上传)
- hljs-enhance:to在Highlight.js中添加了一些额外的东西