在产品设计中,消息反射是一种关键的MFC(Microsoft Foundation Classes)技术,它简化了Windows应用程序的开发过程。MFC,作为Microsoft Visual C++提供的编程框架,为开发者构建应用程序提供了一个预定义的结构,使得开发者专注于应用程序的独特功能。
消息反射的处理流程主要涉及以下几个步骤:
1. 调用`CWnd`的`SendChildNotifyLastMsg`函数:此函数从线程状态中获取最近一次接收到的消息和相关参数,并将其传递给虚函数`OnChildNotify`。`CWnd`是MFC中的一个重要类,代表窗口对象,其`SendChildNotifyLastMsg`用于处理控制子窗口的通知消息。
2. `OnChildNotify`函数:作为`CWnd`的虚拟函数,它首先调用`ReflectChildNotify`。如果程序员希望自定义处理某些通知,可以通过重写`OnChildNotify`或利用消息映射来完成。如果处理成功,函数将返回TRUE。
3. `ReflectChildNotify`的职责:根据不同类型的消息(如`WM_COMMAND`、`WM_NOTIFY`等),`ReflectChildNotify`会调用适当的派发函数,如`OnCmdMsg`,并将反射消息(如`WM_REFLECT_BASE + WM_COMMAND`)传递给控制子窗口。这避免了直接发送消息的步骤,提高了效率。
4. 控制子窗口响应:接收并处理反射消息后,控制子窗口会返回处理结果。
5. 封装和MFC的优势:MFC通过封装Win32 API、应用程序概念、COM/OLE特性以及ODBC功能,简化了应用程序开发。例如,`CWnd`类封装了Windows窗口和相关API,使得窗口操作更加直观。此外,MFC提倡文档-视图模式,使得数据管理和用户界面设计更为高效。MFC的OLE类则降低了实现COM/OLE接口的复杂性,提供了更易用的高级接口。
总结来说,消息反射是MFC框架中处理控制子窗口交互的重要机制,它结合了封装、预定义的接口和文档-视图模式,使得Windows应用程序的开发更加高效和易于管理。