C++公有派生详解-谭浩强《C++程序设计》

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"公有派生是C++编程中的一种继承方式,它允许一个类(派生类)基于另一个类(基类)构建,保持基类的成员在派生类中的访问权限不变。在公有派生时,基类的公有成员在派生类和类外部都是可访问的,保护成员仅在派生类内部可访问,而私有成员在派生类中不可访问。这种机制使得代码重用和类层次结构的设计成为可能。 C++程序设计涉及许多核心概念,如变量、数据类型、控制结构、函数、数组、指针等。C++的发展源于C语言,由Bjarne Stroustrup在1980年代初期设计,旨在添加面向对象编程特性到C语言中。C++增加了类、模板、异常处理、命名空间、虚函数、运算符重载等新特性,使其成为一种多范式编程语言,支持过程化、面向对象和泛型编程。 C++的结构化特性使其适合编写各种规模的程序,从操作系统到小型控制应用。它的灵活性和高效性源于它能够进行低级内存操作,同时提供了高级语言的抽象。C++的可移植性意味着在一台计算机上编写的程序可以在另一台计算机上几乎无需修改就能运行,这得益于其标准的定义和广泛的支持。 尽管C++有着强大的功能,但也有一些挑战。其语法相对复杂,对于初学者来说,理解和调试代码可能较为困难。此外,由于C++允许程序员进行低级别操作,如果不小心,可能会引入难以发现的错误,如内存泄漏。因此,理解C++的语法规则、内存管理以及良好的编程习惯至关重要。 C++的发展历程展示了编程语言如何随着技术进步而不断演进。从最初的BCPL和B语言,到后来的C语言,再到C++,每个阶段都吸取了前者的优点并进行了改进。C++至今仍被广泛用于系统编程、游戏开发、嵌入式系统和大规模软件工程等领域,其影响力和重要性不言而喻。学习C++不仅能够提升编程技能,还能帮助理解其他高级语言的设计理念。"