C# WinForm开发:深入理解GlobeDisplay在3DGIS中的功能与应用

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GlobeDisplay是3DGIS开发中的关键组件,尤其对于初学者而言,它在ArcGlobe环境中扮演了至关重要的角色。此篇教程由卢伟亮讲解,主要涵盖以下几个核心知识点: 1. **Globe核心API**: 这些API提供了与ArcGlobe引擎交互的基础,包括创建和管理三维场景的基本操作。例如,通过`IGlobeDisplay`接口,开发者可以添加图层(AddLayerType),设置图层的三维属性,如拉伸设置和基础高程,以及高级场景选项,如缓存管理。 2. **3D绘图API**: 用于创建和展示3D图形,这可能涉及到OpenGL技术,尽管不是强制要求,但对性能优化和图形渲染至关重要。开发者可以调整渲染效果,如使用`IGlobeDisplayRendering`来设置场景的整体外观,包括太阳位置的设定和多个视图的管理。 3. **3DGIS分析**: 该部分探讨如何在3D环境中进行地理空间分析,如点击查询功能(Locate、LocateFeature、GetSurfacePoint),以及通过`IGlobeDisplayLayers.GenerateTiles`生成缓存以提高性能。 4. **图层属性设置**:通过`ILayerExtensions`接口,开发者可以控制图层的三维特性,如GlobeLayerPropertiesClass中定义的浮动、平铺或地形类型,以及相关的拉伸设置、基础高程等。 5. **图层缓存设置**: `IGlobeLayerProperties2`允许开发者调整缓存选项,如选择纹理压缩格式、使用16位显示栅格图层、最小像素大小和缓存清理策略。 6. **场景视点设置**: 通过`IGlobeCamera`接口,开发者可以控制观察者的位置、目标点、方向模式和浏览模型,以便实现流畅的用户交互体验,如在`GlobeControlNavigation`示例中所示。 GlobeDisplay是开发3DGIS应用程序时不可或缺的一部分,它不仅涉及基础的3D环境管理,还涵盖了高级的视觉呈现和性能优化技巧。通过学习这些API和类库,开发者能够构建出功能丰富的3D地理信息系统应用。