"Android核心技术与实例详解—Android开发起步"
Android平台是移动开发领域的主导力量,其开放性与强大的功能吸引了无数开发者投身其中。本章主要介绍了Android开发的基础知识,包括平台简介、开发环境的搭建以及应用程序的调试和监控。通过学习,初学者能够对Android的起源、核心特性和开发流程有一个全面的了解。
1.1 Android平台简介
1.1.1 Android背景介绍
Android是由Andy Rubin创立的同名公司开发的,最初的目标是创建一个开放的移动终端平台。2005年,Google收购了Android公司,将其转变为如今全球最流行的智能手机操作系统之一。Android的特点在于其灵活的应用程序框架,允许开发者轻松重用和替换组件;此外,它还拥有专为移动设备优化的Dalvik虚拟机,内置基于WebKit的浏览器,以及高效的图形系统和SQLite数据库支持。
1.1.2 Android的特性
- **应用程序框架**:允许组件的可重用性和替换,为开发者提供极大的灵活性。
- **Dalvik虚拟机**:专为移动设备设计,提供高效运行环境。
- **内置浏览器**:基于开源WebKit引擎,提供良好的网页浏览体验。
- **图形系统**:包括2D图形库和基于OpenGLES1.0的3D图形库,支持硬件加速。
- **SQLite**:集成轻量级数据库,便于数据存储和管理。
- **多媒体支持**:兼容多种音频、视频和图像格式。
- **通信技术**:支持GSM、蓝牙、EDGE、3G、WiFi,以及硬件辅助的摄像头、GPS、罗盘和加速度计。
- **开发环境**:提供模拟器、调试工具、内存和性能分析工具等,方便开发者进行测试和优化。
1.2 Android开发起步
在开始Android开发之前,开发者需要搭建开发环境。这通常涉及安装Android SDK,配置Eclipse或Android Studio作为集成开发环境(IDE),并创建第一个Android项目。在Eclipse中,开发者可以通过新建工程向导创建项目,并设置项目属性,如目标平台版本和应用的主活动。
1.2.1 安装Android SDK
Android SDK包含了一系列开发所需的工具,包括API库、模拟器、调试工具等。开发者需要根据操作系统(Windows、Mac或Linux)下载相应的SDK,并按照官方指导进行安装。
1.2.2 创建Android项目
在Eclipse中,通过File > New > Android Project菜单项,输入项目名称、包名、选择最低支持的API级别等信息,即可创建新项目。项目模板通常包含基本的Activity和布局文件,为开发者提供起点。
1.2.3 使用Android模拟器
Android模拟器允许开发者在没有物理设备的情况下测试应用。开发者可以在AVD Manager中创建虚拟设备,设定设备参数如屏幕尺寸、处理器类型、内存大小等,以便模拟不同设备上的运行情况。
1.2.4 调试和监控应用程序
Android SDK提供了一套强大的调试工具,包括Logcat用于查看应用日志,DDMS用于监控内存、CPU使用率,以及追踪用户界面的性能。这些工具帮助开发者定位问题,优化代码性能。
通过本章的学习,开发者可以了解到Android开发的基本概念,为后续深入学习Android应用程序设计、UI构建、网络通信、数据存储等高级主题打下坚实基础。随着对Android平台的深入了解,开发者将能创造出功能丰富、用户体验优秀的移动应用。