Windows Media编程宝典:Microsoft DirectShow实战指南
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更新于2024-12-24
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《Programming Microsoft DirectShow for Digital Video and Television》是由Mark D. Pesce编著的一本专业书籍,专为Windows媒体领域的程序员设计。该书版权属于Microsoft Corporation,创作日期为2003年,未经许可,任何形式的复制或传输都受到严格的版权保护。
本书的核心内容围绕Microsoft DirectShow展开,这是一个强大的多媒体框架,特别针对数字视频和电视应用进行编程。DirectShow是Windows操作系统中的一个重要组成部分,它负责处理视频流的捕获、解码、过滤以及播放等关键任务,广泛应用于视频捕捉设备驱动、视频编码器、解码器以及其他多媒体组件的集成。它支持各种视频格式,并且与Windows Media Player、Media Foundation等其他多媒体技术紧密协作。
书中详细介绍了DirectShow的工作原理,包括其架构、组件模型(如滤波器链)、事件模型和编程接口。程序员可以学习如何利用DirectShow开发视频采集、转码、实时处理以及回放等功能的软件,适用于数字视频编辑、直播流媒体、监控系统、游戏直播等应用场景。
此外,书中还可能涵盖了高级主题,比如自定义滤波器的创建、性能优化、跨平台兼容性问题以及与其他Windows多媒体技术的整合。通过阅读这本书,程序员不仅可以掌握DirectShow的基础知识,还能深入了解如何利用这个强大工具解决实际问题,提升多媒体应用程序的质量和效率。
版权页信息表明,此书符合美国国会图书馆的出版物分类标准,并在英国图书馆有目录记录。Microsoft Press不仅在全球范围内通过书店和分销商发行,还提供了国际版本的信息查询服务,以便读者根据需求获取更详细的信息。
《Programming Microsoft DirectShow for Digital Video and Television》是一本深度剖析Microsoft DirectShow核心技术的权威指南,对于想要在这个领域深入发展的程序员来说,具有很高的实用价值和理论指导意义。
2008-01-15 上传
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