C# 3.0 语言规范详解

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"C#3.0语言规范CLI" 是微软发布的一本详细阐述C# 3.0语言特性和规则的官方文档,主要聚焦于C#编程语言本身,不涉及其他非语言层面的内容。这本书提供了对C#编程的基础到进阶的全面介绍,包括类型系统、变量、表达式、语句、类与对象、接口、数组、枚举、委托、属性等核心概念。 在C# 3.0中,一些重要的新特性包括: 1. **匿名方法**:允许定义没有名字的函数,通常用于简化回调函数的编写,特别是在配合事件处理时。 2. **Lambdas表达式**:进一步扩展了匿名方法的概念,使代码更加简洁且易读。Lambdas可以用于创建委托或表达式树,常用于 LINQ 查询。 3. **扩展方法**:允许在不修改原有类的情况下,向该类添加新方法,增强了代码的可复用性。 4. **自动属性**:简化了属性的声明,减少了代码冗余。 5. **匿名类型**:在编译时自动生成具有私有设置器的类型,用于临时存储数据,常见于LINQ查询结果。 6. **集合初始化器**:简化了初始化集合对象的过程,如List<T>或Dictionary<TKey,TValue>等。 7. **对象和集合初始器**:使得类实例化和对象成员初始化可以同时进行,提高了代码的可读性。 8. **部分类型(Partial Types)**:允许将一个类型定义分散在多个文件中,有助于大型项目的组织和维护。 9. **动态类型(dynamic)**:在运行时决定变量的类型,允许与非C#编译时已知的语言(如Python或JavaScript)进行交互。 在描述中提到,C# 3.0语言规范详细讲解了语言的各个方面,包括: - **程序结构**:讨论如何编写和组织C#程序的基本元素,如源文件、命名空间、导入指令等。 - **类型和变量**:涵盖基本类型(如int、bool、string等)、引用类型和值类型的区别,以及变量的声明和初始化。 - **表达式**:涉及算术、比较、逻辑等各种类型的表达式及其运算优先级。 - **语句**:包括控制流语句(如if、switch、for、while等)和声明语句(如var声明)。 - **类和对象**:深入探讨类的定义、继承、多态、构造函数、属性、索引器、事件和方法等面向对象编程的关键概念。 - **接口**:定义接口及其用途,以及如何实现接口。 - **枚举**:枚举类型和它们在代码中的应用。 - **委托**:委托作为函数指针的高级形式,支持事件处理和回调。 - **属性**:提供对类成员的封装,支持get和set访问器。 此外,文档还详细介绍了C#的词法结构,包括文法规则、词法分析、标记(如Unicode字符转义序列、标识符和关键字)等,这些构成了C#代码的基本构建块。 "C#3.0语言规范 CLI" 是C#开发者的重要参考资料,它详细阐述了C# 3.0的语法、特性及编程实践,帮助开发者理解和掌握C#编程语言的精髓。