XNA4.0入门宝典:打造PC、Xbox360与WindowsPhone游戏
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更新于2024-07-28
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"XNA 4.0 学习指南是一本专为初学者设计的教程,旨在引导读者进入游戏开发的世界,特别是在PC、Xbox360和Windows Phone7平台上。作者Aron Reed是一位有着丰富软件开发和教学经验的专家,他在诺门大学教授包括.NET、XNA在内的多种技术课程。本书适合对编程有一定基础的读者,通过详细的讲解和实例,帮助读者掌握游戏开发的关键概念和技术。
在书中,你可以学习到:
1. 游戏开发的基本概念,涵盖2D动画到3D场景的制作,包括摄像机控制和特效处理。
2. 高级3D渲染技术,如着色语言HLSL,用于创建逼真的视觉效果。
3. 人工智能的基础知识,使游戏中的角色和环境更具交互性和动态性。
4. 完整的项目案例,涵盖2D、3D和多玩家游戏的开发,提供实践经验。
5. 如何将开发的游戏部署到Xbox360和Windows Phone7平台,实现跨平台发布。
每章节均采用易于理解的方式,结合实例和练习,帮助读者巩固学习成果。新的XNA4.0版本带来了多项改进,如优化的项目文件夹结构,支持Windows Phone7开发,图形适配标准,可配置效果,标量与方向的处理,内嵌状态对象,改进的输入API,以及更多的音频和视频处理功能。
通过《XNA4.0学习指南》,无论你是游戏开发的新手还是希望扩展技能的开发者,都能快速掌握XNA框架,开启你的游戏编程之旅。书中的序言和作者简介为读者提供了关于本书的背景和目的,而目录则列出了详细的学习路径,帮助读者按部就班地探索游戏开发的奥秘。"
这本书不仅是学习XNA4.0的入门教材,也是进一步深入游戏开发领域的重要参考。它鼓励实践,强调理解,为读者提供了全面的知识和技能,使他们能够自信地开发出属于自己的高质量游戏。无论你的目标是创造娱乐性的2D游戏,还是复杂的3D作品,或者是构建多玩家体验,这本书都将是你宝贵的指南。
2012-03-24 上传
2012-10-17 上传
2012-07-03 上传
wu_fei
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