Papervision3D 2.0 Alpha入门指南:AS3.0 3D引擎与教程

需积分: 15 2 下载量 8 浏览量 更新于2024-12-02 收藏 308KB PDF 举报
本文档是一份关于使用Adobe ActionScript 3.0 (AS3.0) 的Papervision3D 2.0Alpha教程,它是一个流行的3D引擎,适合初学者和专业开发者学习。该教程由FireYang翻译自PV3D官方社区,并以PDF格式提供。教程内容涵盖了从基础环境设置、安装过程到实际操作,如安装FlashDevelop和Flex2SDK,下载并使用SVN从Google Code获取Papervision3D源代码。 首先,文档介绍了如何设置安装环境,包括使用TortoiseSVN进行Subversion版本控制,以便于代码更新和管理。用户需要在本地创建一个名为"Papervision3D"的文件夹,并通过SVN Checkout命令将Papervision3D 2.0Alpha的最新版本(当时为424版本)下载下来。在项目配置阶段,作者强调了将Papervision的特定分支(GreatWhite)添加到Flash、Flex或FlashDevelop项目的库类路径中。 接着,教程逐步引导读者创建Papervision3D框架类,这是构建3D项目的基础。通过这个章节,读者将学习如何在项目中实例化3D对象,以及如何为这些对象应用材质(皮肤技术或纹理技术),赋予其真实感和视觉效果。进一步,作者讲解了3D对象的基本运动控制,如旋转、平移和缩放,使用户能掌握3D空间的交互操作。 接下来的部分深入探讨了基本的交互设计,如何通过ActionScript实现与3D场景的互动,例如键盘事件处理和鼠标操作。此外,还介绍了模板和功能修饰的概念,帮助读者理解如何利用Papervision3D提供的工具和技术来优化和扩展他们的项目。 最后,附录部分包含了额外的参考资料和可能遇到的问题解决方案,以供读者参考和查阅。总体来说,这份教程是一个实用的指南,对于想要探索AS3.0在3D图形开发中的应用,特别是Papervision3D技术的学习者来说,具有很高的价值。