本资源文档《精品(2021-2022年)资料软件开发C》包含了丰富的C#编程语言基础知识,主要涵盖了以下几个核心知识点: 1. **隐含参数**:在C#中,当我们调用类的set方法来设置属性值时,尽管没有明确写出,但编译器会隐式传递一个名为"value"的参数,其类型与属性声明的类型相同。这是用于接收用户传递的新值并更新属性内部状态的关键机制。 2. **继承机制**:C#中,继承是通过在类名后面添加冒号和基类名来实现的。然而,C#并不支持多重继承,而是通过接口来实现多态性,即一个类可以实现多个接口。 3. **访问修饰符**: - `protected`:成员在继承或间接继承自该类的子类中可以访问。 - `protected internal`:仅限于同一程序集内的子类可以访问。 - 私有成员(private):虽然不可直接访问,但在子类中是可见的,实际上是被隐式继承的。 4. **构造函数**:C#默认提供一个无参数构造函数,但若自定义构造函数,则需显式编写,因为一旦实现,C#不会自动提供无参构造。这意味着你需要至少两个构造函数:一个自定义的和一个默认的。 5. **基类和对象**:所有C#对象的共同基类是`System.Object`,它提供了所有类的基本属性和方法。 6. **重载与覆写**:重载是指在同一类中提供多个方法,它们具有相同的名称但不同的参数列表。覆写则是子类修改父类方法的行为,通过`virtual`关键字标识可被覆写的方法。 7. **`virtual`和`override`**:`virtual`用于声明一个方法可以被子类覆写,而`override`则在子类中实际执行覆写操作。私有方法不能被覆写,且子类也无法访问。 8. **封装和密封性**:`sealed`关键字用于防止类被其他类继承。而通过组合使用`public`和`sealed`,可以限制特定方法的继承和覆写。 9. **抽象类和接口**: - 抽象类:是一种不能实例化的类,通常包含抽象方法(未提供实现),子类必须实现这些抽象方法才能实例化。 - 抽象类的使用:当类中有抽象方法或未完全实现父类的抽象方法时,需要声明为抽象类。 - 接口:定义一组公共方法,子类必须实现这些方法,但接口方法默认为`public abstract`,不提供实现。 10. **接口的性质**:接口不提供方法实现,其方法必须由实现它的类或结构体覆盖。接口中的方法修饰符不能指定,因为接口关注的是行为规范而非实现细节。 这些知识点是C#编程中的基础概念,对于理解和构建高效、可扩展的软件系统至关重要。学习和掌握它们将有助于你在C#项目开发过程中编写更灵活、符合面向对象设计原则的代码。
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