"职工管理系统"
职工管理系统是一个用于管理公司员工信息的应用程序,它通过C++编程语言实现,并且具有多态性。系统中的员工分为三种类型:普通员工、经理和老板,每种类型的员工都有特定的职责。普通员工负责执行经理分配的任务,经理则负责执行老板的任务并向员工分派工作,而老板则负责整个公司的管理工作。
系统的主要功能包括:
1. **退出管理程序**:允许用户结束当前的管理程序。
2. **增加职工信息**:支持批量添加员工信息到文件中,信息包含职工编号、姓名和部门编号。
3. **显示职工信息**:展示公司所有员工的详细信息。
4. **删除离职职工**:根据职工编号删除特定员工的信息。
5. **修改职工信息**:按编号更新员工的个人信息。
6. **查找职工信息**:通过编号或姓名搜索并显示员工信息。
7. **按照编号排序**:用户可指定排序规则,系统根据职工编号进行排序。
8. **清空所有文档**:清除文件中所有员工信息,但会在操作前提示用户确认,以防误删。
在实际实现这个系统时,首先需要创建项目。在VS2017中,用户需要新建一个C++项目,填写项目名称和路径,然后添加必要的源文件。接着,添加如`workerManager.h`和`workerManager.cpp`这样的文件,分别用于定义管理类的头文件和源文件。
管理类是系统的核心,它的责任包括:
1. **用户交互**:提供一个菜单界面供用户选择不同的操作。
2. **员工操作**:执行对员工的增、删、改、查等操作。
3. **文件读写**:处理数据的保存和加载,确保信息的安全存储。
在`workerManager.h`中,应该定义一个管理类,可能包含如`addWorker()`, `displayWorkers()`, `deleteWorker()`, `updateWorker()`, `searchWorker()`, `sortWorkers()`, 和 `clearAllWorkers()`等成员函数,这些函数分别对应系统的各项功能。同时,为了实现多态性,可能需要设计一个抽象基类`Worker`,以及`Employee`, `Manager`, 和`Boss`这三个派生类,以表示不同类型的员工,它们各自有特定的职责和属性。
在`workerManager.cpp`中,将实现这些成员函数的具体逻辑,包括用户输入的处理、文件操作以及与不同员工类的交互。此外,为了实现文件的持久化存储,可能需要使用文件流(fstream)库来读取和写入数据。
在设计和实现过程中,应当注意错误处理和用户体验,比如提供友好的提示信息,确保数据的正确性和完整性,以及避免未预期的程序崩溃。此外,为了提高代码的可维护性和可扩展性,可以采用面向对象的设计原则,如封装、继承和多态,使系统结构更加清晰,便于后续的修改和升级。