C++向量操作详解:赋值、访问与Resize
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更新于2024-08-19
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"本教程主要讲解C++面向对象程序设计中的数据类型,特别是向量的常用操作。在第3章中,涵盖了整型、整数子类、浮点型、C-串与string、数组、向量、指针与引用等基础知识,并强调了数据类型的定义和选择策略。"
在C++编程语言中,数据类型是至关重要的概念,它定义了变量的存储方式和允许的操作。在面向对象的程序设计中,数据类型扮演着核心角色,因为它们构成了对象的基础。在本教程的第3章,我们重点关注了几个关键的数据类型:
1. **整型**:包括基本的`int`类型,以及通过修饰符`short`、`long`、`signed`和`unsigned`来扩展的变体。例如,`short int`是短整型,占用2字节,而`long int`通常在32位系统中占用4字节。`unsigned`用于表示非负整数,而`signed`则是默认的,可以表示正负整数。
2. **浮点型**:包括`float`(单精度浮点数)和`double`(双精度浮点数),用于表示实数。`double`通常比`float`更精确,但占用更多的内存。
3. **字符型**(`char`):用于存储单个字符,如字母、数字或特殊符号。在C++中,`char`类型也可以用来表示整数,因为它们在内存中占用相同的空间。
4. **C-串与string**:`C-串`是字符数组,以空字符'\0'结尾,而`std::string`是C++标准库提供的更高级的字符串类,提供了丰富的操作方法。
5. **数组**:是一种连续存储相同类型数据的结构。数组名代表数组的首地址,可以通过索引来访问数组元素。
6. **向量**(`std::vector`):是C++标准模板库(STL)的一部分,它是一个动态大小的数组,提供了许多便利的操作,如在末尾添加元素(`push_back`)、删除最后一个元素(`pop_back`)、获取第一个和最后一个元素(`front`和`back`)、调整大小(`resize`)以及清空向量(`clear`)等。例如,`a.assign()`函数用于初始化或赋值向量,`a.empty()`检查向量是否为空,`a==b`则比较两个向量是否相等。
7. **指针与引用**:指针是变量的地址,而引用是变量的别名,一旦初始化后必须指向一个对象且不能改变。它们在处理对象和函数参数传递时非常有用。
在选择数据类型时,开发者需要考虑以下几点:
- 确保数据类型能够准确地表示所需的值范围。
- 考虑存储效率,避免使用过大类型导致不必要的内存消耗。
- 在需要可移植性时,优先选择标准长度的数据类型,如`short`和`long`。
本教程的这部分内容旨在帮助学习者理解并熟练掌握C++中的各种数据类型及其操作,这对于编写高效、可靠的面向对象程序至关重要。通过深入学习这些概念,开发者将能够更好地设计和实现复杂的程序结构。
2011-02-10 上传
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2009-05-26 上传
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