清华大学出版社《C++程序设计教程》第十一章:对象编程与抽象设计

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《钱能C++程序设计教程(第二版)》的第十一章深入探讨了基于对象编程的重要概念。本章涵盖了多个关键主题,旨在提升编程质量和效率。 首先,抽象编程是核心内容之一,它分为行为抽象和数据抽象。行为抽象涉及将复杂的行为序列简化为单一的操作,如将一系列日常动作归结为“吃饭”这个概念。数据抽象则是将相似性质的事物归类,比如把圆形、三角形和长方形统称为“形状”。 数据结构在抽象编程中扮演着关键角色,如整型向量就是一个例子。它将一组具有相同特性的数据组织成线性结构,并提供了诸如创建、复制、扩容、增删等操作,以及排序和查找等算法支持。整型向量作为具体的实现,展示了如何在C++中利用数据结构进行抽象处理。 抽象编程不仅包括过程化编程,这种方法通过功能分解来解决问题,但它更侧重于行为层面的抽象。而基于对象的编程,特别是面向对象编程(OOP),则着重于实体分析和数据抽象。通过分析问题中的对象和它们之间的关系,可以创建抽象数据类型,这使得编程更加简洁,易于维护和扩展,相比过程化编程具有更高的效率和可重用性。 章节还强调了编程质量的重要性,指出C++语言虽然本身可能缺乏大量的预定义数据类型,但在实际问题解决中,程序员需要灵活运用抽象和数据结构来构建适合问题的解决方案。这要求开发者具备良好的抽象思维能力和对数据结构的深入理解,以便编写出高效、易读且可维护的代码。 总结来说,第十一章通过实例演示和理论讲解,引导读者掌握如何在C++中实施基于对象的编程,强调了抽象编程在提高编程效率和代码质量方面的价值。这对于理解和实践C++编程,特别是在处理复杂问题时,具有重要的指导意义。