从零开始:OPhone游戏编程入门指南

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"安卓游戏编程入门" 本文是一本关于安卓游戏编程的入门教程,特别适合已经有一定Java语言基础和Eclipse使用经验的读者。教程通过复刻经典游戏坦克大战,逐步引导读者了解2D游戏编程的基本思路。作者邢野强调,OPhone编程并不复杂,主要学习后可以在此基础上发挥创意。 OPhone是一个基于Linux的操作系统,专门针对移动互联网设备如手机、MID、NetBook等。OPhoneSDK提供了开发者所需的全部工具,包括API、模拟器、开发工具、示例代码和文档。尽管名为"从零开始OPhone编程",但该教程假设读者已具备基本的编程知识。 教程分为多个章节,逐步介绍OPhone开发。第一章介绍了如何在Windows环境下搭建OPhone开发环境,这是所有开发工作的起点。作者提醒读者,由于版本更新,文中提到的具体步骤可能随着时间推移而过时,需要根据最新的SDK文档进行调整。 第二章至第八章则逐步深入游戏编程的核心概念。第二章展示了如何创建第一个OPhone程序"HelloTank",以此引入基本的程序构建。接下来的章节分别讲解了显示文字和图片、响应用户事件、实现扫雷游戏的小结、SurfaceView动画、精灵与帧动画以及碰撞检测,最后讨论了地图的设计和实现。每个章节都标记了难度级别,允许读者根据自身水平选择性阅读。 值得注意的是,由于OPhoneSDK版本限制,本文内容可能不适用于较新版本的安卓开发。然而,对于理解安卓游戏编程的基础原理,例如使用Java语言、Eclipse IDE、Android SDK以及处理图形和用户交互,这些章节仍然具有很高的参考价值。读者可以通过学习这些基础知识,进一步应用到现代的安卓游戏开发中。 "安卓游戏编程入门"提供了一个很好的起点,不仅教授了OPhone游戏开发的基本技巧,也鼓励读者实践并探索更高级的游戏开发技术。对于想要踏入安卓游戏开发领域的初学者来说,这是一份非常实用的指南。