android 3d游戏开发技术宝典—opengl es 2.0 电子书

时间: 2023-11-07 13:02:43 浏览: 52
《Android 3D游戏开发技术宝典—OpenGL ES 2.0》是一本电子书,详细介绍了在Android平台上使用OpenGL ES 2.0进行3D游戏开发的相关技术。OpenGL ES是一种专门用于移动设备的图形渲染API,其2.0版本相比于1.x版本有着更丰富的功能和更灵活的编程能力,可以实现更高质量的图形渲染效果。 这本宝典的内容包括OpenGL ES 2.0的基础知识、渲染管线、纹理映射、顶点着色器和片段着色器的编写、光照与阴影、粒子系统、碰撞检测等等。通过学习这些知识,读者可以掌握如何使用OpenGL ES 2.0在Android平台上创建3D游戏所需的技术。 该书的优点在于,它提供了丰富的示例代码和详细的注释,为读者提供了实际操作的基础。此外,它还介绍了一些常用的开发工具和技巧,如Android Studio、Eclipse等,帮助读者更好地进行开发。 对于想要从事Android 3D游戏开发的开发者来说,这本电子书是一本非常实用的资源。它不仅可以帮助读者快速入门OpenGL ES 2.0的基本概念和原理,还提供了许多实例和指导,帮助读者更好地理解如何利用OpenGL ES 2.0开发出高质量的3D游戏。 总而言之,《Android 3D游戏开发技术宝典—OpenGL ES 2.0》是一本值得推荐的电子书,对于对Android平台上的3D游戏开发感兴趣的开发者来说,它是一本理想的学习资料。
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android 3d游戏开发技术宝典_opengl es 2.0.pdf

“Android 3D游戏开发技术宝典”是一本关于OpenGL ES 2.0在Android平台上的应用开发技术的教程。OpenGL ES是一种轻量级的3D图形API,适用于移动设备,能够为Android平台带来惊人的3D游戏和应用程序。本书通过step by step的方式介绍如何使用OpenGL ES 2.0 API创建高效的3D游戏和应用程序。 本书从OpenGL ES 2.0的基础介绍开始,包括着色器,缓冲区,顶点数组等概念,然后阐述了如何在Android平台上设置OpenGL ES 2.0环境,以及如何在OpenGL ES 2.0环境下创建和渲染三角形。接着,本书讨论了基础的数据结构和算法,包括矢量,矩阵,变换和投影矩阵等。此外,本书还介绍了灯光和材质,玩家控制,碰撞检测等高级主题,以及与OpenGL ES 2.0相关的一些工具和框架,如一个基于OpenGL ES 2.0的粒子引擎,一个基于KryoNet的网络框架等。 总体而言,“Android 3D游戏开发技术宝典”是一个内容详实的教程,适合初学者和有经验的开发者。这本书的主要优点在于它清晰而详细地展示了如何创建高效的3D游戏和应用程序。如果您是一个Android平台上3D游戏和应用程序的爱好者或开发者,那么阅读本书绝对会是一个值得的学习体验。

android3d游戏开发技术宝典源代码(各种游戏项目源码)

Android 3D游戏开发技术宝典源代码实际上是一本非常有价值的开发指南,其中包括各种游戏项目的完整源码。这本书可以帮助开发者了解如何利用Android平台的3D游戏开发技术,从而快速而高效地开发出精美的游戏作品。 这本宝典中的源代码涵盖了各种类型的游戏项目,包括射击类、冒险类、竞速类、角色扮演类等等。每个项目的源代码都经过精心设计和优化,结合了Android平台的最新技术和工具,确保游戏在移动设备上的流畅运行和优质表现。 通过学习这本宝典,开发者可以深入了解Android平台上的3D游戏开发技术,包括OpenGL ES的应用、虚拟现实技术的实现、物理引擎的应用等等。除了技术方面,这本书还提供了许多实用的开发经验和技巧,帮助开发者在项目开发过程中避免常见的陷阱和错误。 总的来说,Android 3D游戏开发技术宝典源代码是一本非常实用的开发指南,适合有志于在Android平台上开发3D游戏的开发者阅读学习。通过这本书,开发者可以快速掌握最新的开发技术和方法,提升游戏开发的效率和质量,从而开发出更加吸引人的游戏作品。

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