游戏开发入门:cocos2d iPhone教程

需积分: 10 3 下载量 114 浏览量 更新于2024-09-19 1 收藏 787KB PDF 举报
第1章-介绍cocos2d.pdf是一本针对iOS游戏开发者的入门指南,作者是杨栋,主要介绍如何利用cocos2d框架创建游戏,并在苹果的App Store上销售。cocos2d是一个广泛使用的开源游戏引擎,它为开发者提供了高效、易用的平台,尤其适合初学者和有不同背景的人群,无论他们是否具有丰富的游戏开发经验。 书中强调了游戏开发的乐趣和创新精神,而不是单纯依赖于特定API的教程。作者认为,游戏设计的概念和工具是持久的,因此他着重讲解游戏设计的核心理念,以及如何将这些理念运用到实际项目中,创造出有影响力的游戏。通过阅读这本书,读者不仅能学习到cocos2d的基本操作,还能理解游戏背后的逻辑和设计决策,这有助于培养游戏开发者的眼光和创造力。 书中提供的源代码详尽且带注释,作者鼓励读者在学习过程中通过阅读并理解这些代码来提高自己的技能。作者Steffen还提供了一种互动方式,邀请读者分享他们的作品,通过邮件或访问他的网站,给予读者实践和反馈的机会。 第1章介绍了cocos2d的基本框架,旨在帮助读者掌握游戏开发的基本原理和技巧,培养游戏设计思维,从而能够运用cocos2d和Objective-C语言开发出真正吸引人的游戏作品。这本书不仅是一份技术指南,更是一个引导读者进入游戏开发世界的桥梁。