Photoshop实战:专业3D游戏纹理制作指南
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更新于2024-07-19
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《3D Game Textures》是由Focal Press(菲奥尔出版社)出版的一本专业指南,该出版社隶属于世界知名学术出版机构Elsevier。这本书主要聚焦于如何使用Adobe Photoshop这一强大的图形设计软件来创作高质量的3D游戏纹理,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。作者Luke Ahearn以其深厚的3D艺术背景和Photoshop技巧,为读者提供了深入浅出的教程,帮助读者从基础到高级逐步掌握3D纹理制作的各个环节。
该书涵盖了以下几个关键知识点:
1. **3D纹理基础**:首先,书中介绍了3D游戏纹理的基本概念,包括纹理的重要性、类型(如贴图、法线贴图、环境光遮蔽贴图等)、以及它们在渲染中的作用,为读者构建了必要的理论框架。
2. **Photoshop工具和技术**:作者详细解析了Photoshop中的各项功能,如图层混合模式、滤镜、纹理编辑、UV映射等,如何通过这些工具来创建和编辑3D模型的纹理,使之适应游戏引擎的要求。
3. **实例演示与项目实践**:书中包含了大量的实战项目,通过实际操作步骤,让读者学习如何处理材质、创建细节丰富的纹理,以及如何调整和优化纹理以提高性能和视觉表现。
4. **高级技术与优化**:除了基础技术,本书还探讨了高级主题,如光照烘焙、纹理压缩、多平台支持等,帮助读者在保持纹理质量的同时,实现跨平台的兼容性和高效的加载速度。
5. **版权和许可**:在版权方面,作者强调了尊重知识产权的重要性,并给出了关于复制、存储和传播内容的明确指导,确保读者在合法范围内使用和分享学习资源。
《3D Game Textures》是一本针对游戏美工和开发者的专业教程,它不仅教授Photoshop技能,还提供了一套完整的3D游戏纹理制作流程,旨在帮助读者提升在游戏开发中的艺术实力。无论是想踏入游戏艺术领域的新手,还是希望提升现有技能的专业人士,都能从中受益匪浅。
2016-12-13 上传
2023-03-29 上传
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2023-08-18 上传
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