Flex编程入门:创建第一个应用程序

需积分: 9 0 下载量 92 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 1.55MB PDF 举报
"Flex中文帮助No4章A.pdf是一个适合初学者的教程,内容涵盖Flex编程的基础知识,特别是如何使用FlexBuilder创建和运行Flex应用程序。本章主要讲解了创建Flex项目的基本步骤,以及如何构建和运行第一个Flex应用程序。" 在学习Flex编程的过程中,首要任务是了解开发环境——Adobe FlexBuilder。这个强大的集成开发环境(IDE)为Flex应用的构建提供了便利。在FlexBuilder中,所有代码和资源都组织在一个个项目中。创建项目是开始Flex编程的第一步,它将为你提供一个初始的MXML文件,这是Flex应用程序的核心。 创建Flex项目涉及以下步骤: 1. 启动FlexBuilder,然后通过菜单栏选择“文件”>“新建”>“Flex项目”,这将打开新项目向导。 2. 在向导中,选择“基础数据选项”,然后点击“下一步”。 3. 需要指定项目保存的位置。在“项目名称”栏输入项目名,例如“Lessons”。确保选择了“使用默认位置”选项,这样项目将在FlexBuilder的默认工作空间下创建。 4. 点击“完成”,FlexBuilder会在指定的目录下创建项目文件夹,并自动生成项目配置文件、输出SWF文件的目录以及主程序文件Lessons.mxml。 5. 最后,为了确保代码修改后能自动编译,需要开启自动构建选项,即选择“项目”>“构建自动”。 接下来,创建并运行Flex应用程序: 1. 在导航视图中找到 Lessons.mxml 文件,双击打开它。这是你的第一个Flex应用程序的起点。 2. 切换到MXML编辑器,这里可以编写和编辑MXML代码,它是Flex界面和逻辑的主要描述语言。 通过这个简单的流程,你将能够创建并运行你的第一个Flex应用程序。这个过程不仅介绍了FlexBuilder的基本用法,也让你对Flex项目的结构有了初步认识。随着进一步的学习,你将掌握更多关于MXML组件、ActionScript编程、事件处理以及与其他技术(如Flash Player或 BlazeDS)的交互等知识,从而能够构建更复杂的Flex应用程序。