Android开发入门:系统架构与环境搭建

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"Android开发入门经典,涵盖Android基础知识、体系结构、历史、开发工具、环境搭建、工程创建与目录结构、Activity、Intent等核心概念。" Android是全球最流行的移动操作系统之一,其开发入门需要理解一系列关键知识点。Android的体系结构分为四层:底层Linux内核负责驱动管理,上层包括C或C++编写的程序包,Android运行时(基于Java),应用程序框架(提供基本API)以及应用程序层。这一结构允许不同层次的功能互相调用。 Android的历史始于2005年Google收购Android公司,2007年成立开放手机联盟,并在2008年发布首款手机T-Mobile G1。其开发理念是普及跨平台开发,基于Linux,支持Java语言和Web应用。 在Android开发中,有四大核心组件:Activity作为应用程序界面的构造者,Intent用于程序间的数据传递,Service处理后台任务,而Content Provider则提供数据接口供其他组件访问。 开发工具主要包括Android SDK和Eclipse(配合ADT插件)。环境搭建包括安装SDK,配置Eclipse,指定SDK路径,以及创建Android虚拟设备。 创建Android项目时,需要新建Project,设定项目名称、目标版本、应用名称、包名,以及最小SDK版本。项目的目录结构包括Src存放源代码,Gen自动生成的资源文件,Android目录下的库文件,Assets存储任意文件,Res包含资源文件如Drawable(分不同分辨率的图像)、Layout(布局文件)、Values(XML文件,定义常量等)以及全局配置文件AndroidManifest.xml。 Activity是应用程序的基本组件,用于构建用户界面。创建Activity需继承自Activity类,重写onCreate方法,并在配置文件中注册。Intent是Android中用于在组件间通信的关键,它可以携带数据,执行特定动作,如启动其他Activity或服务。 常用控件包括TextView、Button、EditText和Menu。例如,实现一个简单的计算器,需要在布局文件中添加这些控件,然后在Activity中获取它们并设置事件监听器。 了解这些基础知识后,开发者可以进一步深入学习Android的更高级特性,如BroadcastReceiver、Fragment、多线程处理、网络编程以及第三方库的集成,从而开发出更复杂、功能丰富的应用程序。