理解Makefile中的'+='操作符:变量追加与全波形激光雷达数据处理
需积分: 32 52 浏览量
更新于2024-08-08
收藏 2.22MB PDF 举报
"这篇文档是关于使用GNU Makefile进行全波形激光雷达数据处理的教程,其中特别讨论了如何在Makefile中追加变量值。文章指出,使用'+='操作符可以实现对变量值的追加,这在需要动态扩展变量内容时非常有用。变量追加分为两种情况:如果变量未定义,'+='会自动转化为'='进行定义;如果已定义,'+='会保持原有的变量类型。此外,直接展开式变量追加时,'variable += more'的操作会先展开变量当前值,然后添加新值并用':='重新赋值。文档还引用了GNUmake中文手册的部分内容,包括Makefile的基本结构、规则、变量等内容,旨在帮助用户更好地理解和编写Makefile。"
在Makefile中,追加变量值是一个常见的任务,特别是在构建复杂项目时,需要动态地添加目标文件或其他依赖项。`+=`操作符是实现这一功能的关键。当我们在Makefile中使用`objects += another.o`这样的语句时,`another.o`会被添加到`objects`变量的末尾,与原有值之间用空格分隔。如果`objects`之前已经定义,如`objects = main.o foo.o bar.o utils.o`,追加操作后,其值会变为`"main.o foo.o bar.o utils.o another.o"`。
在Makefile中定义变量有两种方式:递归展开式(`=`, `?=`, `::=`)和直接展开式(`:=`)。使用`+=`时,如果变量未定义,它会自动视为递归展开式变量进行定义;如果已定义,它将保持原有的定义类型。例如,如果`objects`已经用`:=`定义过,那么`objects += another.o`会首先展开`objects`当前的值,然后添加`another.o`,并再次用`:=`赋值,保持直接展开式的特点。这种差异在某些情况下可能会导致不同的行为,特别是在涉及变量展开和依赖关系计算的复杂场景中。
GNUmake中文手册提供了对Makefile更深入的介绍,涵盖了从Makefile的基本概念,如规则和变量的定义,到更高级的主题,如通配符、目录搜索、静态模式规则等。这些内容对于编写高效、可维护的Makefile至关重要,尤其是在大型项目中,能够帮助自动化构建过程,节省时间并减少错误。
理解和熟练运用`+=`操作符是编写高效Makefile的关键技能之一。通过正确使用Makefile,开发者可以更方便地管理项目中的编译目标,自动化构建流程,提高工作效率。同时,理解变量定义的不同方式以及它们在追加操作中的行为差异,也是编写可预测和可控制Makefile的必备知识。
2022-09-24 上传
2022-05-04 上传
2023-08-08 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2021-06-13 上传
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
Sylviazn
- 粉丝: 29
- 资源: 3870
最新资源
- sweet_smoke_lp
- SPWM.rar_单片机开发_Windows_Unix_
- GMSMapView-Additions:自定义GMSMapView“我的位置”按钮
- Django_Network:Django社交网络
- ImageLab-Initial:ImageLab是一个独立工具,可让用户使用其GUI玩OpenCV
- Teste-oo1:用StackBlitz创建:high_voltage:
- Web应用程序和服务的集中式和分布式日志记录,扩展了System.Diagnostics和Essential.Diagnostics,提供了结构化的跟踪和日志记录,无需更改应用程序代码的1行-JavaScript开发
- torch_sparse-0.6.9-cp36-cp36m-macosx_10_9_x86_64whl.zip
- yukimryh.zip_matlab例程_matlab_
- TeTsuYa IRC Bot-开源
- qa_guru_4_10_owner_xt4k:草稿
- Assembla Mentions-crx插件
- 点击:简单的React useState钩子示例
- 参考资料-中国的书法艺术和技巧.蓝铁.zip
- 一个无主题的Web组件,用于根据表单字段值过滤可见的子元素。-JavaScript开发
- arduino-volume2:Arduino tone()-仅使用扬声器即可实现多种波形和8位音量控制!