《设计模式》学习笔记是一份详尽的文档,主要介绍了如何理解和应用23种面向对象设计模式,使用C++编程语言进行通俗易懂的实现。设计模式被定义为面向对象软件开发中的通用解决方案,它们针对特定的软件问题提供了一种标准化的方法。 该笔记分为两个主要类别进行组织:创建型模式和结构型/行为型模式。创建型模式关注对象的创建过程,包括工厂方法(FactoryMethod)、抽象工厂(AbstractFactory)、建造者(Builder)和单例(Singleton)等,这些模式旨在简化对象的实例化和配置。例如,工厂方法允许客户端通过接口请求特定类型对象的实例,而不必关心其实现细节。 结构型模式,如适配器(Adapter)、桥接(Bridge)、组合(Composite)和装饰器(Decorator),主要处理类或对象的组合方式,使代码更加灵活且易于扩展。它们关注的是类与类之间的关系,即使在设计后期也能动态调整这些关系。 行为型模式涉及对象之间的交互和职责分配,如解释器(Interpreter)、命令(Command)、观察者(Observer)和策略(Strategy)。这些模式强调对象行为的可替换性和解耦,使得程序更容易维护和扩展。 此外,还有一些模式如迭代器(Iterator)、中介者(Mediator)、状态(State)和访问者(Visitor)等,它们关注对象的行为变化和数据访问的灵活性。 值得注意的是,尽管大部分设计模式都涉及到继承机制,但“类模 式”主要关注类之间的静态关系,而“对象模 式”则更侧重于对象间的动态关系和交互。这有助于开发者在实际项目中根据需要选择合适的模式来提高代码的可读性、可复用性和可维护性。 作者提供了博客链接和电子邮件地址,鼓励读者查阅完整的C++实现代码和相关工程,并提醒在引用时要注明出处。这本学习笔记对于任何希望深入理解并应用设计模式的C++开发者来说,是一份宝贵的资源。
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