C语言实现图书销售管理系统详解

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0 下载量 75 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 529KB DOC 举报
C语言图书销售管理系统是一个基于命令行交互的软件应用,其核心目标是实现图书的管理操作,包括信息的录入、查询、修改、删除、排序以及购买等功能。设计要求包括以下几个关键要素: 1. **图书信息**:系统需存储图书的基本信息,如序号、书名、作者、出版单位和价格。这些信息构成了图书的主体数据结构,通常采用`struct book`结构体来表示。 2. **工作方式**:系统以菜单形式运行,用户通过选择不同的选项来执行相应的操作,如录入、查询、修改等。 - **录入功能**:允许用户逐项输入新图书的信息,信息会被保存到一个文本文件中。每次录入后,系统会询问用户是否继续,非连续操作时返回主菜单。 - **查询功能**:展示所有图书的信息列表,支持按书名或作者进行搜索,并返回主菜单。 - **修改功能**:用户可以按照图书序号找到要修改的书籍,输入新的信息后确认是否继续回到主菜单。 - **删除功能**:同样通过序号操作,先确认书籍存在,然后询问是否显示删除后的信息,操作完成后返回主菜单。 - **排序功能**:允许用户根据书名或价格对图书信息进行排序,并显示排序结果。 - **购买功能**:根据用户输入的图书序号计算总价,生成购书清单,显示在屏幕上,类似实际购书单。 3. **主菜单**:作为系统的入口点,主菜单包含了所有可用的功能选项,用户可以通过它导航到各个子功能。 4. **全局变量**:系统中定义了一个`struct book`类型的全局变量,用于存储所有图书信息,并可能在各功能模块之间共享。 5. **算法与流程**:系统运用适当的算法来处理查询和排序操作,如线性搜索、比较操作等。总体设计思路清晰,每个功能模块都设计了明确的操作逻辑,便于理解和维护。 此外,系统还提供了退出功能,让用户能够方便地结束当前会话并返回主菜单。附件可能包含更详细的代码实现、流程图以及系统设计文档,有助于进一步理解这个图书销售管理系统的详细工作原理和实现方法。该系统的设计充分考虑了用户体验和数据管理的需求,是C语言编程在实际场景中的实用应用实例。