OGRE3D开发入门:全球开发者推崇的游戏框架指南
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更新于2024-07-25
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OGRE3D游戏开发框架指南是一本专注于介绍如何利用OGRE 3D技术进行游戏开发的实用教程。作者在2001年创建OGRE项目时,其初衷是为了简化实时3D游戏开发过程,降低开发难度并提高灵活性。起初,这个项目并未抱有大规模发展的预期,但随着全球开发者对其的认可和支持,它逐渐成为了广泛使用的工具。
本书不仅包含了OGRE 3D的基础知识,如3D渲染引擎的工作原理、场景管理、纹理处理、模型导入等核心内容,还深入探讨了如何利用该框架进行高级特性开发,如粒子系统、光照计算、物理模拟等。作者对于自己的项目能在中国受到关注感到非常高兴,并希望通过这本书帮助读者更深入地理解和掌握OGRE 3D,实现他们的游戏开发愿景。
作为一本面向全球的游戏开发者和爱好者,OGRE 3D游戏开发框架指南提供了丰富的实例和实用技巧,适合从零开始学习的人,也适合已有一定经验的开发者提升技术水平。无论是对于初次接触OGRE的新手,还是想要进一步优化游戏性能的老手,本书都是不可或缺的参考资料。
此外,序言部分强调了作者对于开源精神的尊重和鼓励,以及对于书中作者付出辛勤工作的感谢。作者也表达了对读者的期待,希望他们能像自己当初一样,通过阅读本书,对OGRE 3D有更深的理解和喜爱,并可能在未来有机会相互交流,共同进步。
这本指南是一份宝贵的资源,对于想要进入或者深化OGRE 3D领域的人来说,是提升技能、扩展知识面和探索游戏开发新领域的关键之作。无论你是初学者还是资深开发者,都能从中找到所需的信息和灵感,推动你的游戏开发之旅。
2019-05-25 上传
2015-08-12 上传
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deed007
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