"Java建模:UML工作簿,第3部分主要探讨了在用例建模中如何处理用户接口逻辑。文章强调了需求收集的重要性,特别是通过用例建模来实现这一目标。作者Granville深入分析了用户接口、系统接口和用例描述之间的关系,指出通常不应在用例中包含用户接口逻辑的原因。他还提供了实际案例,以解释为什么避免在用例描述中混入UI逻辑是有益的,并讨论了透视图在建模中的作用。此外,文章提到了用例模型的组成部分,包括图表和用例描述,以及用例建模方法的多样性,特别是Ivar Jacobson的方法,涉及前置条件和后置条件的概念。" 在这篇文章中,作者首先定义了用例模型:它是由图表和一系列描述组成的,用于展示系统中参与者与系统之间的一系列交互,以实现特定目标。用例模型的图表提供视觉表示,而描述则详细说明了系统的功能性。 接着,文章探讨了用例建模中的关键概念,如事务处理和互连系统的系统建模。作者提醒读者,虽然在用例中描绘用户接口逻辑很自然,但这往往不是最佳实践。这是因为用户接口是用户视角下的系统概览,而用例应从参与者的角度进行描述。这可能导致混淆,尤其是当系统规模扩大时。 Granville通过贷款申请的例子展示了如何随着用例复杂性的增加,保持透视图清晰的重要性。他建议使用逆向透视图逻辑,以帮助理解和分离用户接口与用例描述。这种逻辑可以帮助避免在用例模型中过度嵌入用户接口细节,确保模型的可读性和维护性。 文章还简要提到了用例描述的编写方法,尤其是Ivar Jacobson的方法,这种方法提倡使用前置条件(before-criteria)和后置条件(after-criteria)来明确用例开始和结束时的系统状态,以增强用例描述的完整性。 本篇内容提供了深入的洞察,指导读者如何在Java建模中有效地使用UML,特别是在处理用例建模和用户接口逻辑时,如何保持模型的清晰性和准确性。通过学习这些原则,开发者可以更好地理解和构建符合需求的软件系统。
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