面向对象:对象数组与指针详解

需积分: 33 2 下载量 5 浏览量 更新于2024-07-26 收藏 1016KB PPT 举报
本资源是一份面向初学者的关于“对象数组与对象指针”的教学课件,由方芳老师提供,适用于理解面向对象程序设计中的关键概念。主要内容包括: 1. **对象数组**:对象数组是将相同类型的对象按照一定数量存储在一起的数据结构,通过数组名和下标来访问数组中的对象。如果未指定初始值,数组元素会默认调用类的默认构造函数进行初始化。 2. **对象指针**:指针是内存地址的引用,它可以指向一个对象或对象的成员。指向对象的指针允许我们间接访问和操作对象,而指向对象成员的指针则用于访问和修改特定的属性。 3. **this指针**:在C++中,`this`是隐含的指针,它始终指向当前对象,方便在成员函数内部访问自身数据成员。 4. **动态建立和释放对象**:通过`new`运算符可以动态创建对象,用完后应使用`delete`释放内存以防止内存泄漏。这是管理内存的关键部分,对于对象数组尤其重要,因为每个元素创建和销毁时都会涉及构造和析构函数的调用。 5. **赋值和复制**:对象的赋值涉及到浅拷贝和深拷贝,不同的情况下可能需要使用`=`, `operator=`或`clone()`等方法。默认情况下,对象数组的元素赋值是逐个成员赋值,而非整体复制。 6. **声明与初始化**:对象数组声明遵循`类名数组名[元素个数]`的格式,可以通过初始化列表为元素设置显式值,或者使用默认构造函数。如果元素初值不同,可能需要自定义构造函数。 7. **构造函数和析构函数**:数组元素创建和销毁时会分别调用构造函数和析构函数,确保对象的生命周期管理和资源清理。 8. **头文件示例(Point.h)**:展示了如何在类定义中声明构造函数,包括默认构造函数、带参数的构造函数以及具有默认形参值的情况。 这份课件为初学者提供了理解对象数组和指针操作的基础,有助于掌握面向对象编程中重要且实用的概念。