C++对象数组与对象指针:this指针应用解析

需积分: 33 2 下载量 156 浏览量 更新于2024-08-21 收藏 1016KB PPT 举报
"面向对象程序设计中的对象数组和对象指针,特别是this指针的使用示例" 在面向对象编程中,对象数组和对象指针是两种重要的概念,它们允许我们灵活地管理和操作多个对象。对象数组可以看作是同一类型对象的集合,而对象指针则可以指向这些对象。 对象数组的声明类似于普通数据类型的数组,但这里的元素是类的对象。例如,如果我们有一个名为`Box`的类,我们可以声明一个`Box`对象数组如下: ```cpp Box BoxArray[10]; ``` 在这个例子中,`BoxArray`是一个包含10个`Box`对象的数组。如果类没有自定义构造函数,数组中的每个元素会使用默认构造函数进行初始化。如果需要特定的初始化,可以通过显式调用构造函数来完成,如: ```cpp Box BoxArray[2] = {Box(10, 20, 30), Box(40, 50, 60)}; ``` 这里,每个`Box`对象被创建时,传入的参数会被用于构造函数,设置对象的属性。 对象指针则可以指向单个对象或对象数组中的元素。在C++中,`this`指针是一个隐含的指针,它在每个成员函数内部都存在,指向调用该成员函数的对象。在提供的示例中,`volume()`函数有两种形式: ```cpp int Box::volume() { return height * width * length; } int Box::volume(Box *this) { return this->height * this->width * this->length; } ``` 实际上,第二个形式的`volume`函数中的`Box *this`是多余的,因为在成员函数中,`this`已经是一个隐含的指针,指向当前对象。因此,第一个版本的`volume()`函数已经足够,它可以访问对象的成员变量并计算体积。 当我们调用`volume()`函数时,如`b.volume(&b)`,实际上并不需要传递`this`指针,因为`b.volume()`就已经包含了`this`的信息,它会自动指向`b`对象。 对象的动态建立和释放通常涉及`new`和`delete`运算符。使用`new`关键字可以动态创建对象,并返回一个指向该对象的指针,例如: ```cpp Box *pBox = new Box(10, 20, 30); ``` 当不再需要这个对象时,应使用`delete`释放内存: ```cpp delete pBox; ``` 对象的赋值和复制涉及到拷贝构造函数和赋值运算符重载,确保对象间的复制是深拷贝,避免浅拷贝导致的引用计数错误。 理解和熟练使用对象数组、对象指针以及`this`指针是掌握C++面向对象编程的关键部分,它们提供了强大的工具来组织和管理复杂的对象结构。