"GIS二次开发初步"
在GIS(地理信息系统)的二次开发中,OOP(Object-Oriented Programming,面向对象编程)的概念扮演着至关重要的角色。这些概念是理解并构建高效GIS应用的基础。
首先,对象是OOP的核心概念,它代表现实世界中的实体或者概念。在GIS开发中,对象可能表示地图、图层、特征等地理元素。每个对象都有其独特的属性和行为,可以执行特定的操作。
类是创建对象的模板或蓝图,定义了对象的状态(数据成员)和行为(方法)。在GIS开发中,类可以定义地图图层的类,包括它所包含的数据类型、显示样式和操作方式。
数据抽象是将复杂的数据结构简化为更易于理解和处理的形式。在GIS中,数据抽象可能表现为将复杂的地理数据模型化为简洁的接口,用户仅需关注其关键特性,而无需关心底层的实现细节。
继承是OOP中的另一个关键特性,允许子类从父类中继承属性和方法,从而实现代码重用和扩展。在GIS开发中,可以通过继承来构建层次化的类结构,比如一个基础地图图层类可以被不同类型的图层(如矢量图层、栅格图层)继承,增加各自特有的功能。
动态绑定是指在运行时确定方法调用的对象,这意味着对象的实际行为直到运行时才确定。在GIS应用中,这使得我们可以根据实际情况灵活地处理各种事件,如点击地图上的不同对象。
数据封装是隐藏对象内部细节的过程,只暴露必要的接口供外部使用。在GIS开发中,它确保了数据的安全性,防止未经授权的访问和修改,同时也使代码更易于维护。
多态性是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行效果。在GIS环境中,这意味着我们可以定义通用的操作,如“绘制”,用于处理多种类型的地理对象,如点、线、面。
消息传递是对象间通信的方式,一个对象通过发送消息来请求另一个对象执行特定的操作。在GIS应用中,这可能是地图对象向图层对象发送请求来加载或更新数据。
GIS的二次开发通常涉及到上述OOP概念的运用。开发者可以基于GIS桌面软件、商业组件或开源项目,针对特定领域的需求,开发定制化的地理信息系统。这可以是客户端应用,如C/S架构的系统,也可以是服务端应用,或者是适应移动设备的应用。开发方式多样,包括宿主型定制开发,使用GIS平台提供的脚本语言;组件式GIS开发,利用GIS组件库构建;以及源代码级GIS开发,如参与开源GIS项目的开发。
GIS二次开发的重要性在于它可以满足特定领域的功能需求,规范管理流程,提升效率,弥补通用GIS系统无法满足的特定功能。随着GIS技术的发展,二次开发能力成为GIS专业人员必备的技能之一,对于就业市场的需求和专业发展具有重要意义。