GoF设计模式详解:23种经典C++实现与应用
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更新于2024-09-18
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《设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码》是一本深入讲解面向对象设计(Object-Oriented Analysis and Design,OOAD)中23种经典设计模式的书籍。作者深受Robert C. Martin的影响,认为理解设计模式是掌握OOAD精髓的关键。书中包含四个主要部分:
1. **创建型模式**:这部分介绍了五种模式,包括Factory模式(提供一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类)、Abstract Factory模式(创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类)、「单例」模式(确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点)、Builder模式(将一个复杂对象的构建过程分解为多个步骤,便于扩展)以及Prototype模式(克隆已有对象,用于快速创建和修改对象的副本)。
2. **结构型模式**:这一部分探讨了七种模式,如Bridge模式(将抽象和实现分离,使它们可以独立变化)、Adapter模式(让一个类的接口匹配另一个接口,以方便复用已有的类库)、Decorator模式(动态地给对象添加职责,扩展功能而不改变其结构)、Composite模式(组合相似的对象构成树形结构来表示整体)、Flyweight模式(减少对象的复制,优化内存使用)、Facade模式(提供高层接口来简化复杂的系统)以及Proxy模式(为其他对象提供代理,以控制对原对象的访问)。
3. **行为型模式**:这部分涵盖了十一类模式,如Template Method模式(定义算法的框架,具体步骤留给子类实现)、Strategy模式(定义一组算法,让它们之间可以互换,而用户只看到他们想要的接口)、State模式(允许对象在运行时改变它的行为)、Observer模式(当一个对象的状态发生改变时通知所有依赖它的对象)、Memento模式(捕获和恢复对象的内部状态)、Mediator模式(提供一个中介者,让各对象之间的通信变得松耦合)、Command模式(封装请求,使其能推迟或取消执行)、Visitor模式(访问对象的不同部分,而不需暴露对象的内部结构)、Chain of Responsibility模式(处理请求的多级分发机制)、Iterator模式(提供一种方法顺序访问聚合对象元素,不暴露其内部表示)以及Interpreter模式(解释器模式将一个表达式翻译成其对应的操作序列)。
4. **说明**:这部分可能包含了一些背景信息、作者的学习心得、如何阅读和应用这些模式,以及可能的后续思考或实践建议。
这本书不仅提供理论解释,还附有C++实现源码,使得读者可以直观理解和实践每种模式。通过学习和实践这些设计模式,读者可以提高软件设计的灵活性、可维护性和可扩展性,是每个软件开发人员必备的参考书籍。
2020-10-24 上传
2020-05-23 上传
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芯悦儿
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