Hex-Board:创新的六边形策略游戏开发进展
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更新于2024-11-07
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资源摘要信息:"Hex-Board:六边形游戏在制品"
1. 游戏开发环境与工具:该文档介绍了“Hex-Board”游戏,一款基于统一构建的回合制/类卡牌/策略游戏。该游戏使用Unity进行开发,Unity是一个跨平台的游戏开发引擎,支持多种操作系统和设备。文档建议用户使用Unity的免费版本进行项目导入和开发。
2. 游戏设计理念与机制:游戏设计强调基于移动的攻击机制,玩家需要在六边形棋盘的不同位置移动,要求玩家具有战略思维。游戏以空间为主题,采用“lowpoly”风格的建模,这种风格以其简化的多边形结构而知名,能够保证游戏模型的视觉效果同时降低系统要求。
3. 游戏开发过程与待办事项:文档中列举了项目的终极待办事项清单,显示了游戏开发过程中的需求。其中包括重置磁贴检查器,改善角色移动机制,添加多敌人同时在场的逻辑,优化图形表示,限制敌人的移动范围,以及更新敌人的寻路逻辑,确保它们不会和玩家或友方单位重叠。
4. 开发语言与标签:虽然文档标题和描述没有明确提及编程语言或技术栈,但标签"ClassicASP"暗示了文档可能是关于Classic ASP(Active Server Pages)的使用。Classic ASP是一种服务器端脚本环境用于创建动态交互式网页和网络应用。这可能表明项目中包含了Classic ASP编写的后端代码,用于处理游戏逻辑、用户数据或其他服务。
5. 文件结构与项目导入:文档提到要开始使用该项目,用户需要克隆或下载代码库,然后将项目导入到Unity。这说明了项目的代码存储在Git仓库中,并且提供了一个明确的文件名称列表:"Hex-Board-master"。这表明项目有一个主分支,包含了所有开发中的最新更改。
6. Unity版本与功能使用:提到位于assets文件夹中的场景可以被单击启动,这说明了Unity中的场景编辑器用于管理游戏的关卡和环境。Unity允许用户通过场景视图来操作和预览游戏环境。
7. 游戏的美学与用户体验:文档提到了图形表示的重要性,以及lowpoly建模风格的审美价值,这暗示了游戏在视觉设计方面的关注,包括模型的简化和保持整体游戏的视觉统一性。
8. 游戏的可扩展性与维护:提到需要将敌人的寻路逻辑更新为不与玩家及友方单位重叠,这展示了游戏开发中对AI路径寻找和避免冲突的考量,这些都是游戏能否提供流畅体验的关键因素。
以上所述信息点基于给定文件内容,提供了关于"Hex-Board:六边形游戏在制品"项目的详细知识点。尽管文档并没有深入讨论具体的编程语言或技术实现细节,但给出了足够的信息,对项目的结构、开发工具、设计理念和开发流程进行了描述。
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