Java设计模式详解:工厂模式与工厂方法模式

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"Java与设计模式的PPT教程,涵盖了设计模式的分类、优点以及创建模式中的工厂模式和工厂方法模式的讲解。" 在软件开发中,设计模式是一种经过实践验证的解决常见问题的模板,它能够提高代码的可读性、可维护性和复用性。Java与设计模式的结合,使得开发者能够更好地利用这些模式来构建高质量的Java应用。本PPT主要探讨了设计模式的分类、优点以及两种常见的创建模式:工厂模式和工厂方法模式。 设计模式通常分为三类:创建模式、结构模式和行为模式。创建模式关注对象的创建过程,结构模式关注类和对象的组合,而行为模式关注对象之间的交互和责任分配。 工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们创建一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。客户端代码不再直接实例化对象,而是通过调用工厂方法来获取对象。这样做的好处是解耦了客户端代码和实际创建的对象,使得客户端无需关心对象是如何创建的,只需知道如何使用。 例如,在讲解中提到了麦当劳和肯德基的鸡翅作为类比,消费者只需告诉服务员要鸡翅,而无需关心鸡翅来自哪个品牌。在Java代码中,`Factory` 类可以返回不同类型的 `Sample` 对象,根据传入的参数决定实例化 `SampleA` 还是 `SampleB`。 工厂方法模式是工厂模式的一个扩展,它将对象的创建延迟到子类中。核心工厂类定义了一个创建对象的接口,但具体的实现由各个子类完成。这种方式允许子类在不修改父类的情况下,改变产品类型。以请MM吃汉堡为例,MM的口味各异,工厂方法模式让MM直接告诉服务员她的选择,而不是由你来决定。 在代码示例中,`Factory` 是一个抽象类,定义了两个抽象方法 `creator()` 和 `creator2(String name)`,子类 `SimpleFactory` 实现了这两个方法,具体创建 `SampleA` 和 `SampleB` 对象。这样的设计使得添加新的产品类型变得更加灵活,只需要新增一个实现了工厂方法的子类即可。 这个PPT教程旨在帮助Java开发者理解并掌握设计模式,特别是创建模式中的工厂模式和工厂方法模式,以提升他们的编程技能和软件设计能力。通过学习和应用这些模式,开发者可以编写出更优雅、更具扩展性的代码。