Android实现开心消消乐大树星星无限滚动教程

2 下载量 132 浏览量 更新于2024-07-15 收藏 639KB PDF 举报
本文档详细介绍了如何在Android平台上实现类似开心消消乐游戏中大树星星无限循环滚动的效果。作者使用自定义View的方式,通过Bitmap和滑动手势控制图片的上下切换,以模拟游戏中的角色动画。以下是关键知识点的详细解析: 1. **原理与布局**: - 作者利用两个Bitmap对象,分别代表在屏幕下方的1号图和上方的2号图。通过判断用户滑动的方向(向下滑动),改变这两个Bitmap的位置,使得它们看起来像是在不断循环。 - 滚动过程中,涉及到多个判断条件,如滑动的可行性、星星的判定等,确保动画流畅且符合游戏逻辑。 2. **代码实现**: - 提供了一个名为`MyScrollView`的自定义View类,继承自View。这个类包含了用于存储Bitmap对象、速度变量、滑动位置以及状态标志等的实例变量。 - 代码中涉及到了多个星星的坐标,这些坐标用于动态绘制不同星星在屏幕上的位置,模拟出星星随着滚动而上下移动的效果。 - 通过设置最大星星数量(MaxStars)和一个动态数组`textContnt[]`,可以调整星星的数量和显示内容,以适应不同的需求。 3. **界面元素**: - 文档提到有按钮(btnX, btnY)和界面背景(bg1x, bg1y, bg2x, bg2y)的坐标,这可能是用于其他功能或交互的UI组件,与星星循环滚动效果关联不大。 4. **草图和流程**: - 作者表示在实现过程中,编写了详细的草稿,包括多个步骤和判断条件,这表明了设计和实现过程的复杂性和细致程度。 总结起来,本文档的核心技术点在于如何通过自定义View和Bitmap操作,结合滑动事件处理,模拟开心消消乐中大树星星的无限循环滚动效果。这对于想要开发类似游戏界面或者学习Android自定义View的开发者来说,提供了有价值的参考案例和代码示例。阅读并理解这段代码有助于掌握如何在Android应用中创建动画和交互效果。