用C++创建Windows NT服务程序

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"这篇博客文章介绍了如何使用C++在Windows NT平台上编写Win32服务程序,包括服务的创建、控制和与其他程序的交互。作者提供了一个C++基类,简化了服务程序的开发过程,使得服务的安装、卸载和版本报告等功能可以直接集成在服务程序本身,无需额外的安装程序。" 在Windows NT操作系统中,服务是一种在后台运行的程序,可以在操作系统启动时自动执行,不依赖于用户登录。它们通常用于执行特定的任务,如数据同步、系统监控或提供网络服务。编写服务程序涉及到与操作系统的服务控制管理器(Service Control Manager, SCM)进行交互,以注册服务、控制服务状态(启动、停止、暂停、恢复)和处理服务的生命周期事件。 作者提到,虽然许多Win32服务是用C语言编写的,但使用C++可以更方便地实现服务功能。他们开发了一个C++基类,该基类实现了与SCM的基本接口,开发者只需要重写少数几个基类中的虚拟函数,就可以快速构建自己的服务程序。这种设计使得服务程序的开发更为简洁和模块化。 服务程序需要考虑以下几点特殊需求: 1. **错误和警告报告**:由于服务可能在没有用户界面的情况下运行,因此不能依赖于屏幕输出来报告错误或警告,而是需要记录到系统日志或应用程序日志中。 2. **服务控制**:服务可以被单独的控制程序或通过控制面板管理,这通常需要实现某种形式的通信机制,如控制台窗口、命名管道或套接字等。 3. **安装和卸载**:服务通常由安装程序添加到系统中,而卸载则由卸载程序完成。但是,作者选择将这些功能集成到服务程序内部,允许用户通过命令行参数`-i`安装服务,`-u`卸载服务,以及`-v`查看服务的名称和版本信息。 对于MFC(Microsoft Foundation Classes)开发者,作者建议从一个SDI/MFC应用程序模板开始,然后移除不必要的组件,如文档和视图类,保留框架,以适应服务程序的需求。这种方式简化了从MFC应用程序转换到服务程序的过程。 这篇文章为Windows NT服务程序的开发提供了一种C++实现方法,降低了开发复杂性,并提高了代码的可复用性。通过使用作者提供的C++基类,开发者可以专注于服务的核心逻辑,而无需关注底层服务管理和控制的细节。