Java设计模式:英文版 Bruce Eckel著
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更新于2024-07-29
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"这是一份英文版的设计模式教程,基于Java语言,由Bruce Eckel撰写。这份文档详细介绍了多种设计模式,并配以实例和练习,旨在帮助读者理解和应用设计模式。"
设计模式是软件开发中的重要概念,它们是解决常见问题的经验总结,被广泛应用于Java和其他面向对象编程语言中。这份文档首先对设计模式的概念进行了阐述,指出模式是一种在特定上下文中解决问题的可重复使用的方式。它对模式的分类进行了讲解,如创建型、结构型和行为型模式。
文档中的第一个模式是Singleton(单例模式),这是一种确保一个类只有一个实例并提供全局访问点的设计模式。作者详细解释了如何在Java中实现单例,并讨论了其在软件设计中的作用和潜在问题。
接下来,文档深入讨论了单元测试的重要性,建议开发者应先编写测试用例。它介绍了一个简单的测试框架,并探讨了白盒测试和黑盒测试的区别。此外,还提到了自动化执行测试的方法,这对于持续集成和持续交付过程至关重要。
第三章介绍了构建应用框架的Template Method(模板方法)模式,这是一种定义算法框架,允许子类在不改变整体结构的情况下重写具体步骤的模式。
第四章涉及Proxy(代理)模式,它允许在访问或修改对象时添加额外的功能,例如权限控制。同时,文档也提及了State和StateMachine模式,用于表示对象状态的变化和管理状态转换。
第五章围绕Factory(工厂)模式展开,包括Simple Factory、Polymorphic Factories和Abstract Factories,这些模式封装了对象的创建,使得客户端代码无需了解具体的创建过程。
第六章介绍了几种行为设计模式,如Command(命令)模式用于将请求封装为一个对象,Strategy(策略)模式允许在运行时选择算法,以及Chain of Responsibility(责任链)模式,用于将多个处理者链接在一起,形成一个处理请求的链条。
第七章则讨论了如何改变接口,包括Adapter(适配器)模式,它允许不同接口的类协同工作,以及Façade(外观)模式,提供一个简化的统一接口来隐藏复杂的系统内部结构。
每个模式的讲解都伴随着练习,旨在帮助读者加深理解并能够在实际项目中应用这些模式。这份文档对于希望提升软件设计能力,尤其是使用Java进行面向对象设计的开发者来说,是一份宝贵的参考资料。
2009-12-04 上传
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BombZhang
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