C#必会系统类与核心技术:类型、集合与I/O操作

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在C#编程中,系统类是基础且至关重要的组成部分,它们提供了丰富的功能和工具,使得开发者能够高效地构建应用程序。本文将深入探讨C#中的一些核心系统类,包括但不限于: 1. **Type类**: Type类是所有类型的基础,它代表了.NET框架中的一个类型,提供了获取类型信息、类型转换和类型关系判断等功能。通过Type对象,可以执行反射操作,获取类型的方法、属性、构造函数等。 2. **Object类**: Object是所有类的基类,它是所有托管对象的根,提供了诸如ToString()、Equals()等通用方法。理解Object类有助于理解面向对象编程中的多态性。 3. **String类**: 字符串处理的核心类,提供了大量字符串操作方法,如拼接、截取、查找、替换等,以及编码和解码功能。 4. **Array类**: 定义了数组的基本操作,包括创建、索引访问、复制、排序等。Array类还提供了动态数组动态数组类ArraySegment<T>,用于更高效的内存管理。 5. **Console类**: 提供了控制台输入输出功能,如读取用户输入、打印文本、设置颜色等,常用于开发控制台应用。 6. **Exception类**: 异常处理的核心,继承自System.Exception,用于封装错误信息和堆栈跟踪,确保程序的健壮性。 7. **GC类**: .NET垃圾回收器,用于自动管理内存,程序员无需显式释放不再使用的对象。 8. **MarshalByRefObject类**: 用于跨进程通信,允许对象在托管和非托管之间进行安全的引用传递。 9. **Math类**: 包含了大量的数学函数,如三角函数、对数、指数等,方便进行数值计算。 10. **DateTime和Guid结构**: 分别用于日期和时间的处理,以及全局唯一标识符的生成。 11. **接口实现:** 如ICloneable接口用于实现对象的克隆,IComparable接口用于比较对象,IConvertible接口提供类型转换支持,IDisposable类用于资源管理,避免内存泄漏。 12. **集合类与接口**: 例如ICollection、IComparer、IDictionary、IEnumerator等,这些接口定义了各种数据结构的通用行为,如列表、集合、字典等。 13. **内置数据结构**: Stack、Queue、ArrayList、Hashtable、SortedList等,提供了不同场景下的数据存储和操作方式。 14. **基础数据结构类**: 如CollectionBase和DictionaryBase,这些类提供了对其他集合类的抽象和扩展。 15. **输入/输出流与枚举**: Stream、BufferedStream、FileStream等处理字节流,BinaryReader和BinaryWriter用于二进制数据读写;TextReader和TextWriter、StreamReader和StreamWriter等处理字符流。还有FileAccess、FileAttributes、FileMode和FileShare等文件操作枚举。 16. **文件系统操作类**: FileSystemInfo、Directory和DirectoryInfo、File和FileInfo,用于操作文件和目录。 17. **反射机制**: Assembly和Module用于表示程序集和模块,MemberInfo、MethodBase、ConstructorInfo、EventInfo等用于获取和操作程序元素。 18. **ManifestResourceInfo、MethodInfo、PropertyInfo**: 提供对程序资源、方法和属性的访问和操作。 19. **System.Reflection组件**: Binder、BindingFlags和IReflect等类提供了对程序元数据的强大操作能力,包括绑定和查询。 20. **文件操作与编码**: Encoding类及其子类如ASCIIEncoding、UnicodeEncoding、UTF7Encoding和UTF8Encoding,用于编码和解码文本数据。 掌握以上这些C#系统类和相关的接口、枚举、类,将极大地提升你在C#编程中的效率和代码质量,无论是基础操作还是高级特性,都能得心应手。