Android 3D视图旋转动画详解与代码实现
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更新于2024-09-02
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本文档详细介绍了如何在Android平台上实现3D旋转动画效果,主要针对View的旋转处理。3D旋转效果的关键在于围绕Y轴进行旋转,并配合Z轴的深度缩放,以营造出立体感。作者首先概述了实现3D旋转动画的基本原理,然后通过自定义动画类`Rotate3dAnimation`来展示具体步骤。
`Rotate3dAnimation`类是基于`Animation`类的扩展,其核心在于`applyTransformation()`方法,这个方法在动画执行过程中被调用,允许我们在指定的时间点应用变换。在这个方法中,通过`Camera`类获取一个围绕Y轴旋转的矩阵,并将其设置到`Transformation`对象中。为了实现旋转,首先计算当前的旋转角度(根据起始角度`fromDegrees`和目标角度`toDegrees`以及时间插值`interpolatedTime`),然后确定旋转中心的位置(`centerX`和`centerY`)以及所需的深度缩放(`mDepthZ`)。
在动画开始时,`camera.translate()`方法会根据动画的方向(`mReverse`)调整视点的移动,随后调用`camera.rotateY()`方法进行Y轴旋转,接着获取并保存旋转后的矩阵。最后,为了将旋转中心对齐回原点,使用`matrix.preTranslate()`和`matrix.postTranslate()`方法进行偏移。
演示的demo着重展示了两个关键部分:自定义旋转动画的创建和动画执行完毕后的重置。通过自定义动画,开发者可以灵活控制View的3D旋转效果,增强用户体验。同时,注意在动画结束后,可能需要对ImageView等View进行重置,以保持其在动画之外的样式或行为。
本文提供了实现Android View 3D旋转动画的实用代码示例,对于希望提升Android应用视觉效果的开发者来说,这是一个不可或缺的参考资料。
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