C语言实现烟花表白动画程序

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本文档是关于C语言编程实现的一个烟花表白程序,标题为《烟花》,通过编写一系列C语言函数来模拟烟花的绽放效果。以下是该程序的主要知识点概览: 1. **预处理指令和宏定义**: - 使用了`#pragma comment(lib, "Winmm.lib")`来链接Winmm.lib库,可能是因为程序涉及到音频播放功能。 - 定义了两个宏:`NUM`表示烟花种类的数量(13种),`PI`为圆周率的近似值(3.1415926548),这些宏在程序中用于控制烟花的种类和数学计算。 2. **烟花结构体**: - `struct FIRE`定义了一个烟花弹的结构,包含了当前爆炸半径、最大爆炸半径、位置坐标、相对于图片左上角的偏移、图片的尺寸、像素存储数组、绽放状态、是否开始输出像素点以及绽放速度等属性。 3. **喷射结构体**: - `struct JET`表示烟花的喷射点和喷射轨迹,包括喷射点坐标、最高点坐标、烟花的高度、发射状态、发射速度,以及两个不同亮度的图片索引。 4. **函数声明**: - `void welcome()`可能是程序启动时的欢迎界面或初始化操作。 - `void Init(int)`初始化烟花,传入一个整数参数,可能与烟花类型有关。 - `void Load()`负责加载烟花图片到内存。 - `void Shoot()`发射烟花,控制烟花的发射过程。 - `void Chose(DWORD&)`筛选烟花,根据用户选择或随机选取烟花样式。 - `void Style(DWORD&)`设置烟花的发射样式。 - `void Show(DWORD*)`负责绽放烟花,显示烟花在屏幕上的效果。 - `main()`函数是程序的入口点,调用上述函数,初始化图形环境、播放背景音乐,并控制烟花的播放流程。 5. **主程序流程**: - `initgraph(1200,800)`初始化图形设备,设置窗口大小为1200x800。 - `srand(time(0))`用当前时间作为随机数种子,确保每次运行时烟花展示的效果略有差异。 - 使用MCI(多媒体控制器接口)发送字符串命令来播放背景音乐文件"bk.mp3",并设置循环播放。 整个程序设计围绕烟花的视觉效果展开,利用C语言的结构化编程思想,结合图像处理和时间控制,实现了动态的烟花模拟展示。用户可能通过调用`Chose()`和`Style()`函数选择烟花种类和发射样式,最终在`Show()`函数中完成烟花的绘制。此外,背景音乐的播放增加了节庆氛围,使整个表白过程更具情感表达力。