简化接口与解耦:.NET中的外观设计模式(FacadePattern)

0 下载量 97 浏览量 更新于2024-08-27 收藏 207KB PDF 举报
".NET设计模式(12):外观模式(Façade Pattern)" 在软件开发中,外观模式(Façade Pattern)是一种常用的架构设计模式,主要用于解决客户端与复杂系统内部子系统之间的复杂交互问题。当系统包含多个相互关联的子系统,且这些子系统之间的接口繁杂或不稳定时,使用外观模式可以提供一个简洁、统一的接口,降低客户端对内部实现的依赖,从而简化客户端的代码,提高其可维护性和可扩展性。 外观模式的核心意图是为一组子系统提供的接口提供一个易于使用的外观,通常通过创建一个独立的对象来封装这些子系统的复杂性。这个外观对象隐藏了子系统的内部细节,只暴露一组简单、统一的操作,使得客户端无需关心内部实现的具体情况,只需与外观交互即可完成任务。 在.NET开发中,设计外观模式的一个常见场景是处理复杂的业务流程。例如,在抵押贷款审批过程中,可能涉及到银行存款检查、信用评估和贷款历史查询等多个子系统。如果每个子系统都有自己的接口,未使用外观模式时,客户端需要直接与这些子系统交互,代码会变得冗长且难以管理。通过创建一个贷款审批外观类,客户端只需调用该类的方法(如`ApproveLoan(Customer customer)`),外观类内部会负责协调各个子系统的交互,并返回最终结果。 以下是一个简单的类结构图示例: 1. 客户类(Customer):表示用户,包含基本属性如姓名。 ```csharp public class Customer { private string _name; public Customer(string name) { this._name = name; } // 省略getter和setter } ``` 2. 子系统类(Bank、Credit、LendingSystem等):分别处理不同功能,如银行存款检查、信用评估等。 ```csharp public class Bank { public bool HasSufficientSavings(Customer customer, int amount); } public class Credit { public bool HasGoodCredit(Customer customer); } // 类似地,有LendingSystem类用于贷款历史查询 ``` 3. 外观类(LoanApprovalFacade):封装并简化子系统间的交互。 ```csharp public class LoanApprovalFacade { public bool ApproveLoan(Customer customer) { if (Bank.HasSufficientSavings(customer, requiredAmount) && Credit.HasGoodCredit(customer) && LendingSystem.HasNoBadCreditHistory(customer)) { return true; } return false; } } ``` 通过外观模式,客户端不再需要直接操作复杂的子系统,只需调用`LoanApprovalFacade`的`ApproveLoan`方法,大大简化了代码,并且当内部子系统发生变化时,对外部的影响降至最低,提升了系统的灵活性和可维护性。