疯狂Java联盟:23种Java设计模式详解与实例
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更新于2024-07-29
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Java的23种设计模式是一本详细的指南,旨在帮助开发者理解和应用常见的设计模式。设计模式是解决软件开发中常见问题的经验总结,它们提供了一套通用的解决方案,使得代码结构更清晰,维护性更强。本书分为三个主要类别:创建型模式、结构型模式和行为型模式。
1. **创建型模式**:
- 工厂方法模式:允许客户端使用一个统一的接口来请求不同类型的对象,而无需指定具体实现。
- 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,但让子类决定实例化哪些类。
- 建造者模式:将产品的构建过程分解为多个步骤,每个步骤都有对应的工厂方法,这样便于扩展和修改。
- 单态模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
- 原型模式:通过克隆已有对象来快速创建新对象,适用于频繁的对象创建场景。
2. **结构型模式**:
- 适配器模式:使一个类能够使用与其接口不兼容的类型。
- 桥接模式:将抽象部分和实现部分分离,使它们可以独立变化。
- 组合模式:让对象看起来像一个单一的对象,实际上它包含一组对象。
- 装饰模式:动态地给一个对象添加额外的功能,而无需修改其原有结构。
- 外观模式:提供了一个高层的接口,隐藏复杂的系统内部结构。
- 享元模式:通过共享对象来减少系统资源消耗。
- 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
3. **行为型模式**:
- 责任链模式:处理请求时,将请求沿着一个链传递,直到遇到合适的处理器。
- 命令模式:封装一个请求并支持可撤销的操作。
- 解释器模式:将一个复杂结构表示为一个树形结构,然后使用相同的方法解释这个结构。
- 迭代器模式:提供一个在聚合对象的不同部分之间移动的方法,而不会暴露其内部表示。
- 中介者模式:定义一个中介者对象,使得各个对象不需要相互直接通信,而是通过中介者对象交换消息。
- 备忘录模式:记录对象的当前状态,在需要的时候恢复。
- 观察者模式:对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。
- 状态模式:允许对象在运行时改变它的行为。
- 策略模式:定义一组相关的算法,让它们可以互相替换,而无须修改使用算法的客户。
- 模板方法模式:定义算法的骨架,而将一些步骤延迟至子类实现。
- 访问者模式:为对象的一组操作提供一个统一的访问接口,使得这些操作可以被添加或删除。
通过本书,作者分享了设计模式的理论基础和实战示例,旨在帮助读者逐渐掌握这些模式,提升编程技能,并在实际项目中灵活运用。同时,书中也鼓励读者参与疯狂Java联盟的技术交流,共同探讨和深化对Java设计模式的理解。
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b_jianqiang
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