游戏编程必读书单:资深开发者推荐
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更新于2024-09-13
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在本文中,作者是一位有着丰富经验的游戏编程专家,他分享了自己在程序设计领域的一些宝贵经验和心得,以指导那些希望进入游戏行业的师弟师妹们。首先,作者强调了编程语言的选择对于游戏开发的重要性。他提到,虽然C/C++是主要的游戏编程语言,尤其适用于平台游戏的底层开发,但由于J2ME的跨平台特性限制了大型3D游戏性能,对于手机游戏开发者来说,J2ME是当前最佳选择。推荐的学习书籍包括《Thinking in C++》、《Effective C++》系列、《Inside the C++ Object Model》、《C++ Premier》以及《Exceptional C++》和《C++ Standard Library》。
接着,作者提到了脚本语言在游戏中的应用,比如Python、LUA和Ruby,其中LUA因其轻量、高效和易学性被选为作者引擎的脚本语言。推荐的学习资源包括LUA5的帮助文档、官方文档以及《Premier-GameScriptingMastery》这本书。
操作系统知识对于游戏开发同样至关重要,尽管游戏开发者不必深入学习特定平台的API,但理解多线程、文件I/O技术和内存管理等关键技术以及跨平台思维是非常必要的。作者指出,他的引擎是基于Windows的,因此推荐的学习资料包括《操作系统》、《Windows程序设计》、《Win32多线程程序设计》和《WINDOWS核心编程》。
最后,作者着重提到计算机体系结构的知识,这是游戏开发者需要了解的基础,因为不同的体系结构可能需要采用不同的技术来构建引擎。这篇文章提供了一条清晰的学习路径,旨在帮助那些想要进入游戏行业的人避免走弯路,更快地掌握必要的技能。
2010-01-08 上传
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