Opus低延迟音频编解码器API中文指南
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更新于2024-06-19
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Opus音频编解码器是一种专门设计用于互联网交互式语音和音频传输的高效编码技术。由IETF的编解码器工作组开发,它融合了Skype的SILK编码器和Xiph.Org的CELT编码器的优势。Opus的目标是覆盖广泛的应用场景,如IP电话、视频通话、游戏内聊天以及远程音乐演出,能适应从低码率窄带语音到高保真立体声音乐的多种需求。
Opus的主要特性包括:
1. **灵活的采样率**:支持从8kHz到48kHz的采样率,以适应不同质量的需求。
2. **可变比特率**:能够以6kb/s到510kb/s的速率进行编码,同时支持固定码率(CBR)和可变码率(VBR)模式。
3. **音频带宽调整**:能从窄带到宽带,确保在不同带宽下保持良好的音质。
4. **多种应用场景**:支持语音和音乐编码,兼顾人声通信和音乐播放。
5. **声道支持**:单声道和立体声均支持,并且可以扩展到最多255个通道,适用于多声道应用。
6. **帧率选择**:帧规格范围从2.5毫秒到60毫秒,实现低延迟。
7. **丢包隐藏**:具有优秀的丢包恢复能力,即使在网络不稳定时也能保持较好的听感。
8. **执行方式**:提供浮点和定点两种执行模式,适合不同硬件平台。
手册中的核心组件包括:
- **OpusEncoder**:这是编码器的状态结构,包含了用于编码操作的内部数据。
- **OpusDecoder**:解码器状态结构,负责将编码后的数据还原成原始音频信号。
- **Repacketizer**:用于重组编码后的Opus包,以适应不同的网络条件。
- **OpusMultistreamAPI**:支持多通道编码和解码的接口。
- **Opuslibraryinformationfunctions**:提供关于Opus库的信息,如版本号、错误检查等。
- **OpusCustom**:可能包含自定义功能或扩展接口,允许开发者根据特定需求进行定制。
例如,`opus_encoder_get_size()`函数返回一个`OpusEncoder`结构体所需的内存大小,而`opus_encoder_create()`则分配并初始化一个新的编码器状态,接受采样率、声道数、应用类型和错误代码作为参数。`opus_encoder_init()`函数用于初始化已经分配的编码器状态,不涉及内存分配。这些函数是构建基于Opus的音频处理系统的基础。
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2013-12-08 上传
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