Python与Pygame入门游戏开发:从新手到专业
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更新于2024-09-28
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"《从新手到专业:使用Python和Pygame进行游戏开发入门》(Beginning Game Development with Python and Pygame)是一本由Will McGugan所著的专业书籍,出版于2007年。这本书的目标读者是希望进入游戏开发领域的初学者,特别是那些想要利用Python这门强大的编程语言和Pygame库来打造游戏的人。作者通过这本书,提供了一个系统的学习路径,从基础知识到专业技巧,帮助读者逐步提升技能。
该书的主题涵盖了Python语言的基础知识,包括语法、数据结构和面向对象编程等,这些都是游戏开发的基础。Pygame库则是本书的重点,它是一个专门为游戏开发者设计的Python模块集,提供了丰富的图形用户界面、音频处理、输入处理以及游戏逻辑构建功能。通过本书,读者将学会如何使用Pygame创建2D游戏,包括游戏循环、角色控制、碰撞检测、图像和动画处理等关键概念。
书中还包含了实际项目的案例分析和实战练习,旨在培养读者的实践能力。从简单的游戏项目如打砖块或井字游戏开始,逐渐过渡到更复杂的游戏设计,如平台跳跃或策略游戏。此外,作者还强调了代码组织、文档编写和调试技巧等软件工程实践,帮助读者成为既能写出高效代码又能解决实际问题的专业开发者。
版权信息方面,这本书受到严格的版权保护,未经版权所有者和出版社的书面许可,不得以任何形式复制或传播。该书的国际标准书号(ISBN-13)为978-1-59059-872-6,ISBN-10为1-59059-872-5,且在美国印刷装订。
编辑团队包括Jason Gilmore为主编,Richard Jones为技术审稿人,以及多位业内专家共同参与。他们确保了内容的质量和实用性,使本书成为学习者步入游戏开发领域的一个坚实起点。
《Beginning Game Development with Python and Pygame》是一本实用的教程,对于想要用Python和Pygame开启游戏开发旅程的读者来说,无论你是零基础还是有一定经验,都将从中受益匪浅,提升技能并迈向专业开发者的行列。"
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